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大约有 450 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

261. DrawPie例子中无法显示遮罩区域 [ 55%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

262. 如何实现类似AS3下的BitmapData.draw去截取区域图片? [ 55%]

...           //将新的texture放置到display容器下,显示到舞台上             var sp:Sprite=new Sprite();             sp.graphics.drawTexture(texEnd,240,230,120,120)             Laya.stage.addChild(sp);         }     } } 3、最终效果 2016-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160506

263. mac pro 浏览器显示尺寸会被自动缩放是什么问题? [ 55%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 iphone自带浏览器页面怎么锁定 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

264. 在网页设定区域内播放video。 [ 55%]

...ing • 2016-10-14 16:51 最好的方式是DOM元素<video>。 如果舞台使用了特殊的缩放模式和屏幕视频,那DOM元素的坐标对齐也会随之复杂。 cuixueying • 2016-10-13 17:58 没有直接的方法,你可以网上搜下有没有第三方工具

来源: Laya_社区 发布时间: 20161013

265. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 55%]

...所见即所得’呀   问题6:通过Laya.Scene.open切换场景时,舞台上的3d场景节点并未移除,难道切换场景不是这么用的?   问题7:关于配置中自动产生的startScene问,尽然是上一次选择的那个场景,有没有哪里可以设置我的第一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

266. laya.display.Sprite [ 54%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite  stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  tex...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

267. 类库的设置为什么都不显示出来了?我用是2.0.0版本 [ 54%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

268. laya.utils.Utils [ 54%]

...ber, y:Number, width:Number, height:Number):void[static] 使DOM元素使用舞台内的某块区域内。 Utils  getGID():int[static] 获取一个全局唯一ID。Utils  getGlobalPosAndScale(sprite:Sprite):Rectangle[static] 计算传入的显示对象 Sprite 的全局坐标系的坐标和缩放...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

269. LayaAir里做的UI突然不显示,但是点击按钮的地方却有点击效果,如何解决? [ 54%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2018-07-09 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

270. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 54%]

...事件冒泡,提高性能,当然也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet); flyer.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); this._gameBox.addChild(flyer)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130