• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 419 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

261. laya.ui.Radio [ 46%]

...皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite stateNum : int 指定对象状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮皮肤状态只...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

262. laya.ui.ScaleBox [ 46%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

263. laya.media.SoundNode [ 46%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  stopEve...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

264. laya.ui.ProgressBar [ 46%]

...会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象当前帧最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

265. laya.ui.FrameClip [ 45%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

266. 分享-js资源进度加载 [ 45%]

... B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 加载到舞台3D模型不显示贴图 分享:适配LayaAir版本PureMVC框架 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 求高人分享使用protobuff框架游戏demo(TS版本或AS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171217

267. laya.display.AnimationPlayerBase [ 45%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象当前帧最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

268. 使用百度地图显示当前位置(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 45%]

...d(this); ``` ​ 由于本例不需要使用LayaAir显示元素,因此舞台尺寸设置为1。百度地图界面初始化放在init()中。然后是监听设备位置变化。最后需要注意,函数convertToBaiduCoord()是将获取到坐标转换至百度地图坐标,由于它...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

269. laya.display.FrameAnimation [ 45%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象当前帧最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

270. laya.display.Sprite [ 45%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite  stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite  staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象当前帧最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929