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大约有 496 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

261. 可以手动new 一个Laya.Stage么,怎么切换? [ 61%]

...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: stage可以new。但是舞台一般只有一个,不需要你去new,你是要做什么功能,能具体描述下吗? 2017-05-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 nie34...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

262. laya.ui.CheckBox [ 61%]

...皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

263. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 61%]

...a/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. 用手势放大3D模型用什么方法呢? [ 60%]

...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何获取一个3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

265. laya.display.Input [ 60%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite stroke : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

266. laya.ui.RadioGroup [ 60%]

...的间隔(以像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

267. ui分离模式首次加载布局错误问题 [ 60%]

...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 五月 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

268. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 60%]

...即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

269. laya.ui.Radio [ 60%]

...皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

270. Laya_API3.0 [ 60%]

...口集。 Laya类引用了一些常用的全局对象,比如Laya.stage:舞台,Laya.timer:时间管理器,Laya.loader:加载管理器,使用时注意大小写。 Hierarchy Laya Index Properties isWXOpenDataContext isWXPosMsg loader stage timer Methods addWasmModule alertGlobalError crea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115