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大约有 692 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

261. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 73%]

...ticBatchVolume Class StaticBatchVolume 类用来描述一个可合并渲染节点的体积 Hierarchy Volume StaticBatchVolume Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked boundsMax boundsMin checkLOD customBatchRenders destroyed enableCust...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

262. (有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 [ 73%]

(有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 通过点击屏幕可改变方块位置 本示例在网页中无异常,有问题的是手机端 1. 屏幕适配在showall下,垂直水平对齐方式全是居中。然后红框为舞台位置,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

263. laya.ui.View_API3.0 [ 73%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoDestroyAtClosed autoDestroyAtClosed: boolean = false Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 73%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

265. ts将对象强制转换成类报红 [ 73%]

...存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请问下loader如何强制加载一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

266. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 [ 73%]

[LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 在游戏中定时10s刷新怪物,游戏中怪物全部清除完后才刷新怪物,怪物是添加在tiledmap地图的maplayer层上的,清除怪物也是从maplayer层上清除的,不添加怪物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

267. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 73%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/RevoluteJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 collideConne...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

268. laya.d3.component.volume.volumetricgi.VolumetricGI_API3.0 [ 73%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 intensity intensity: number Defined in laya/d3/component/Volume/VolumetricGI/VolumetricGI.ts:55 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. laya.display.Stage [ 73%]

... Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

270. laya.physics.joint.DistanceJoint [ 73%]

...碰撞,默认为falseDistanceJoint  damping : Number刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,建议取值0~1DistanceJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513