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大约有 666 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

261. laya.d3.component.volume.volumetricgi.VolumetricGI_API3.0 [ 73%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 intensity intensity: number Defined in laya/d3/component/Volume/VolumetricGI/VolumetricGI.ts:55 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

262. laya 2.0 bug 资源在场景销毁之后加载报错 [ 73%]

...候, 用户离开原来的场景, 这时我肯定是需要做判断当前节点是否destroyed 显然比不让用户离开原来的场景 更合理 你们不能在加载完成之后做个判断吗, 比方这个地方 判断context存不存在;

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

263. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 73%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/RevoluteJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 collideConne...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. laya.physics.joint.DistanceJoint [ 73%]

...碰撞,默认为falseDistanceJoint  damping : Number刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,建议取值0~1DistanceJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

265. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 73%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

266. new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [ 73%]

...时可以不用再使用clear。因为destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。但是要谨慎使用,destroy后不能再使用创建的这个对象。 destroy时会移除自身的事件监听,自身的timer监...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

267. laya.ui.Slider [ 73%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

268. laya.components.Script_API3.0 [ 73%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Sprite | Sprite3D Overrides Component.owner Defined in laya/components/Script.ts:14 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 73%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

270. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 73%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/PrismaticJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的控制点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 axis axis: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115