• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 269 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

261. reflection error: can not find method signature 反射错误 [ 46%]

...错误,图片是IDE自带的,也不显示 List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 Mac上使用layaide2.0.1,F5调试错误 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 ui分离模式首次加载布局错误问题 构建app后导入AS报错Could not fin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200517

262. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...对应的VS和FS片段标记。 7.2 顶点着色器 在VS片段中,需要获取顶点信息,并计算最终的顶点位置,代码如下所示: #defineGLSL textureVS #define SHADER_NAME Sprite2DTextureShader #include "Sprite2DVertex.glsl"; void main() { vertexInfo info; getVertexInfo(info); v...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

263. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 43%]

...s.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器的宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = 852; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32 * parseInt(8 * Mat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

264. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 41%]

... not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

265. 动画混合无效(版本2.6) [ 41%]

...ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

266. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 39%]

...s.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器的宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = Config.GameWidth; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32 * par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

267. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 36%]

...在反斜杠\\,Laya会缓存的是这个有反斜杠\\的路径,导致获取不到缓存 2025-10-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 李尔 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

268. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true。示例代码如下: let sprite = new Laya.Sprite(); // 添加到舞台 Laya.stage.addChild(sprite); sprite.autoSize = true; 3.4.4 缓存为静态图像 示例代码如下: let...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

269. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 15%]

...中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) 有一些模型或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714