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大约有 849 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

261. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 76%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

262. html富文本转换成Layabox内参数 [ 76%]

html富文本转换成Layabox内参数 获取到一段html富文本之后要如何提取出其中数据赋值给ui里组件呢,比如获取到: "<span style='color:#ffffff; line-height:20px'>.....</span>" 要给label组建赋值颜色等属性 2017-07-03 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

263. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 76%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

264. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 76%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

265. LayaFlash下如何进行项目适配? [ 76%]

...ueying 赞同来自:   游戏完全自适应需要自己做,就是获取到设配屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应,跟flash里一样。laya之后也会提供相应属性,让开发者直接调用。   以下列出2种方案获取h5浏览器宽度和高度 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

266. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 76%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

267. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 76%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

268. 请问下如何将当前laya.ui.Panel绘制为一张位图? [ 76%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

269. layaAir如何实现for循环加载多张图片,并且通过事件按比例缩小 [ 76%]

...(不用循环可以用直接用变量名,用了循环就不知道怎么获取了) 现在勉强这样实现了,但觉得不应该这样弄,求指点:         private function showPic():void         {             apesCtn=new Sprite()             Laya.stage.add...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161023

270. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 76%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115