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大约有 311 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

261. 【广州】H5客户端主程(16-25K) [ 55%]

...户端(8K起,工资+奖金) 地点:广州天河区棠下 ts如何获取客户端IP地址 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) 线上客户端alert弹窗报错应该如何收集? 招聘:H5 3D游戏客户端开发 坐标深圳南山 15-30K Laya如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

262. 3D动画无法播放 [ 55%]

...ansform.localScale = new Vector3(0.3, 0.3, 0.3);             //获取角色动画组件             var ani:Animator=shared.getChildAt(0).getComponentByType(Animator) as Animator;             //监听默认动画完成后播放站立动画             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

263. 怎样在Laya引擎初始化失败时点击OK后退出应用 [ 55%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-25 14:14 浏览: 1413 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

264. layabox的protobuf是否支持微信小程序的发布? [ 55%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaBox IDE 支持多开吗 如何通过命令行工具构建和发布项目 微信小程序—未找到入口 app.json 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

265. Laya打包城android、IOS可以把资源打包到原生app里里面么 [ 54%]

...助, 怎么获得laya.input输入框里面的值 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-12-13 15:29 浏览: 2694 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

266. AS3里的ByteArray 对应的是TS里的什么类型? [ 54%]

...Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug Laya2.0枚举类型获取不了 自定义场景类型 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 服务端的数据怎么传到laya前端?laya前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

267. UI内存泄漏 [ 54%]

...乐播放来回切换导致内存泄露 内存释放问题 native环境下 获取游戏内存 logcat报错 内存回收问题 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

268. LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 [ 54%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 本地调试加载本地图片都报错 路径是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

269. layabox引擎优势 [ 54%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? matter 物理引擎 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 启动引擎报错 mPlugin.g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

270. Laya.Sprite3D.load机制bug [ 53%]

...二次加载同一个资源(第一次加载的资源被系统回收),获取到的资源是被销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(data){ if(data.destroyed){ return; } } 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124