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大约有 483 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

261. 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? [ 64%]

... B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于Laya实现Matter.js官方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

262. ide里可供选择几种字体是否需要额外加载?默认字体在哪里改? [ 64%]

...问题请先登录 发起人 daohu 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏如何使用ttf字体? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

263. 在声音的用法上LayaFlash有什么限制 [ 64%]

...将声音添加到舞台上,因为LayaFlash不支持从swf文件的库中获取声音文件,要用外部加载的方式使用       声音文件。 2.声音处理相关的注意事项     Sound不支持bytesLoaded、bytesTotal属性,监听声音文件加载进度的功能不可用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151111

264. Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 [ 64%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-04-19 10:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

265. laya.display.Animation [ 64%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

266. laya2.0 3D场景在Vivo Y81S型号的手机上显示不了?有人遇到吗 1.7.19.1beta也不显示模型试了好几个手机都可以 唯独这个不行 [ 63%]

...吗?~~~~~~~~~~~~~ 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2019-03-12 12:00 浏览: 1054 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

267. laya.d3.core.BaseCamera [ 63%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera  clearFlag : int清...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

268. 阴影绘制需要顺序实例化吗?后实例化的阴影只能在先实例化的模型上生成? [ 63%]

...质单模型CurMem300多 unity导出的场景不显示实时阴影 如何获取一个3D模型的长宽高? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2019-02-13 20:22 浏览: 2488 关注: 3 人 N...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

269. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...utton,this.Image,具有代码提示效果。而自定义的组件脚本获取只能通过代码定义属性,再在IDE中拖入节点获取节点或组件。 因此建议开发者:一般情况下使用自定义脚本的方式。只有当页面内需要管理较多的组件时,使用UI组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

270. unity3d导出模型插件报错 [ 63%]

...?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何获取一个3D模型的长宽高? unity 粒子特效 laya插件有问题? runtime运行报错! laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity导出的场景不显示实时阴影 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210