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大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

261. 提一个需求,关于IDE的 [ 56%]

...间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 如何获取一个3D模型的长宽高? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

262. 图片不能按轴心旋转 [ 56%]

...sprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 如何获取图片每个像素点的RGB? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 3D模型tween旋转 laya怎么跨域加载图片 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

263. 请问在 Laya3D.init 的时候有没有启用 Android的硬件缩放技术 [ 56%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

264. [LayaAir3]注册多个同类非覆盖一次性定时器后清除同类定时器时只清除了最后一个 [ 56%]

...个错 object has in SimpleSingletonList 分享一个流光的shader 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

265. 给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 [ 56%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

266. new Laya.Templet() 时,说这不是一个constructor [ 56%]

...负得正 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

267. 如何获取animation的node节点? [ 56%]

如何获取animation的node节点? 参考图示,ani文件load成animation之后 ,我想在代码里面获取node节点并且修改属性,有什么方法,貌似animation对象里面获取不到任何子节点。 附件 : --> 2019-02-15 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

268. HTMLDivElement放入一张图片在传入一长串字符串就会自动换行 请问怎么处理 [ 56%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

269. [LayaAirIDE3]IDE修改SkinnedMeshRender的LocalBounds值, 范围线框没有及时重绘 [ 56%]

...置SkinnedMeshRenderer的localBound的时候设置boundChange标志位,获取bound的时候更新bound的大小就好了 相关提交:https://github.com/layabox/LayaAir/pull/1857 2025-04-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我们已经成功复现这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250313

270. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 56%]

...       * 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的第一个碰撞器。          * @param  ray        射线          * @param  outHitInfo 与该射线发生碰撞的第一个碰撞器的碰撞信息          * @param  distance  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324