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大约有 2,724 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

261. [LayaNative3]textinput组件设置过color属性以后,获取焦点的时候,不显示内容 [ 84%]

[LayaNative3]textinput组件设置过color属性以后,获取焦点的时候,不显示内容 设置color属性前后ls文件对比,发现下面差异 附件 : --> 2024-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240311

262. 请问如何通过Laya.plane创建一个sprite3d的plane? [ 84%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210218

263. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 84%]

...能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 ​ 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况下,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

264. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 84%]

....core.Sprite3D; /**是否已执行start函数。*/ started: boolean; /** * 获取唯一标识ID。 * @return 唯一标识ID。 */ id: number; /** * 获取所属Sprite3D节点。 * @return 所属Sprite3D节点。 */ owner: laya.d3.core.Sprite3D; /** * 获取是否启用。 * @return 是否启动。 *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

265. laya2.0list组件里如何获取每个button并添加点击事件? [ 84%]

laya2.0list组件里如何获取每个button并添加点击事件? 为什么不管我添加了多少个按钮,cell里只有12个,我怎么一一获取对应的按钮,然后添加事件? 附件 : --> 2019-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

266. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 84%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Inherited from Slider.changeHandler Defined in laya/ui/Slider....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

267. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 84%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Inherited from Slider.changeHandler Defined in laya/ui/Slider....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

268. 骨骼动画支持获取某个骨骼进行旋转吗 [ 84%]

骨骼动画支持获取某个骨骼进行旋转吗 骨骼动画支持获取某个骨骼进行旋转吗 试了一下获取得到具体的某个卡槽 但是卡槽不是sprite的子类 也找不到旋转的方法 获取到具体的某个bone对象 也没方法可以操作旋转 是不支持吗 egret...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

269. laya.ui.List_API3.0 [ 84%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 cacheContent cacheContent: boolean Defined in laya/ui/List.ts:221 是否缓存内容,如果数据...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

270. 精灵事件........................... [ 84%]

...默认没有宽高,可以手动设置宽高,或者通过getbounds函数获取,还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高只是用来做碰撞使用,并不影响显示大小,如果更改显示大小,需要使用scaleX,scaleY。 Sprite默认不接受鼠标事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708