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...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170413
...的规避优先级。较高的优先级可以让代理在寻路和避障时获得更高的优先权。数值越小优先级越高。 导航区域类型 Area Mask 设置代理可以通过的导航区域类型。可以限制代理只在特定类型的区域内移动。 3.2 角色寻路 可以先在场...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2020-03-10 12:02 浏览: 679 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200310
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...样遍历出来的sprite 我怎么给每个sprite添加一个点击事件获得对应的sp.index值呢! 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 q395212409 赞同来自: cuixueying 问题已经解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...自行在失去焦点和恢复的时候,通过侦听失去stage焦点和获得stage焦点进行控制,参考代码如下: ```typescript …… //循环播放_sound _sound.play(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...自行在失去焦点和恢复的时候,通过侦听失去stage焦点和获得stage焦点进行控制,参考代码如下: ```typescript …… //循环播放_sound _sound.play(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...刚 赞同来自: Laya_Fred 非常感谢您的回答,确实可以如此获得,我重写了这个ContactListener类,解决了这个问题。 在自己的代码文件中做如下修改就可以了: 这样的话,我们就可以不用修改系统提供的physics.js文件了。 2021-11-02 1 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211010
...境光照明模式)设置为Baked(烘焙),然后Generate Lighting获得烘焙光照贴图。 ##### 4.4.2 骨骼模型 骨骼模型的Mesh与Mesh Renderer不再分开,合并在组件`Skinned Mesh Renderer`里,如下图所示:  在上图中Unity的Skinned Mesh Render...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 请问layaair2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901