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...景闪屏问题 之前在laya.init初始化之后创建的2d场景,性能表现还可以,帧频稳定,之后由于项目需要,改为3d模型,然后使用laya3d.init初始化之后,出现性能问题,并且闪屏严重,请问这可能是什么原因? 2018-03-09 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...8 注1 laya2.2与之后的所有版本均有此问题,之前的版本表现正常 注2 demo中的unity场景是unity空场景,使用2.5版本,从例子项目添加一句load场景打包而来 附件 : --> wxgame.zip 2020-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200210
... 我是做塔防游戏,每个小东西都拿spine做了简单但生动的表现,drawcall高,是无法承受的, 我因此而暂时用了cocos creator,但是我不喜欢他,持续关注着,希望 Laya能支持spine的自动合批,或者允许用户用某种方式(甚至代码方式 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250710
...常 另:DEMO中还包含了另一个提问需要的DMO(Cache As 的异常表现),我就不再重传一次了 cacheAsAndMask.rar 2017-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 saintEvol 相关问题 请问LayaAir中如何使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...函数内存都在不停的增长 (ios内存溢出截图) iOS这边的表现就是随着游戏时间的增长 CFRunLoopRun不停的被创建 最终内存过载导致游戏cush h5这边每次用谷歌浏览器对内存截图 array类型数据都会有小幅增长 最终结果也是cush ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190820
...件资源被映射到了 jingyu.sk 文件了。 可以看到正常的表现的调试方法是把 LoadingView 中的 jingyu 的骨骼动画注释掉,注释说明在代码中。 此时加载的 .proto 文件就是正常的 String 字符串类型。 附件 : --> PublicBrickEngineGame_Load...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...用场景的角度来看,AI问答系统主要可以分为三种典型的表现形式:网页问答型、开发环境内置型以及API调用型。这三种形态覆盖了当下AI问答的主要使用场景,体现了人工智能在不同层面的融合方式与应用深度。 其中,开发环...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
...面直接点运行的样子...是期望的样子,第二个是在laya中的表现 附件 : --> BUGTest.rar 2019-09-19 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 就买个红薯吧。 unity插...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
...重力缩放系数 和 重力系数的关系 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 tiledmap缩放时地图位置错乱 缩放模式改变后如何动态渲染? 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 问题状态 最新活动: 2019-03-18 20:01 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
....Vector4(0.5,0.5,0.6,1); ``` #### 天空盒 场景中大多时候需要表现天空远景,比如蓝天白云、黄昏、星空等,在LayaAir 3D引擎中,是通过在摄像机属性上添加天空盒(SkyBox)的方式创建。 不过如果摄像机使用了正交投影,天空盒将达...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715