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...默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行u...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行u...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不一样,必须手动释放,因此显存的资源释放必须受到重视! 本次使用的示例为:在 **资源加载篇** 的 **资源加载** 的示例上简单修改得来。 对单个的资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...载入失败导致的lost skin问题 急,百度小游戏,调用图集回收后,导致图片无法显示以及加载所有资源都失败 龙骨动画转换失败 Cannot read property 'name' of undefined Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 laya微信小游戏加载外...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...态合批报错. 请问一下怎样动态加载prefab 再问:tween对象的回收利用 如何让3d对象跟随摄像机移动? 问题状态 最新活动: 2018-09-06 12:03 浏览: 1358 关注: 1 人 馒头 • 2018-09-06 09:12 感谢抽出时间解答,demo已经补充,空了帮忙再看一下 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不一样,必须手动释放,因此显存的资源释放必须受到重视! 本次使用的示例为:在 **资源加载篇** 的 **资源加载** 的示例上简单修改得来。 对单个的资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... }); 上边是创建了1000个sprite实例吗,点击屏幕后把sprite都回收到对象池,如果下次想取用具体某一个sprite,如何取呢?因为上边创建的时候用的是同一个sign,但取的时候是通过sign来取。还有存储到对象池是不是还是占用内存只是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
... 有没有demo Aaron安 • 2018-09-17 14:34 可以实现的,把demo的回收到对象池的不要了,直接删除,就不会有html覆盖了 清水煮豆 • 2018-09-17 15:52 你是说这个文本的对象池么? 我们这没用到池 你的demo可以上传一下看看么? Aaron安 • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...找到音效停止的地方 , 注释 : this._audio= null; , 防止将audio回收即可.. 附件 : --> 2018-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢~! 2019-05-09 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...een complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 关于对象池回收后再创建会报错 问题状态 最新活动: 2018-11-16 12:06 浏览: 1877 关注: 6 人 xueLayaBox • 2018-01-13 16:05 你的ConstValue.animationTime 这是个方法吗? zszen • 2018-01-13 18:21 @xueLayaBox: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905