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大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

261. laya.display.Text [ 25%]

...。 "bottom": 居底部对齐显示。 Text viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

262. laya.ui.Tree_API3.0 [ 25%]

...: void Inherited from Text.viewport Defined in laya/display/Sprite.ts:1881 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. laya.display.Text [ 24%]

...显示。 "bottom": 居底部对齐显示。 Text viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

264. laya.display.Stage [ 24%]

...会改进渲染效果,但是会降低性能Stage viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

265. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来,天空盒也就是3D世界中的天空。 图2-1中我们可以看到天空盒。天空盒的思想就是绘制一个大的立方体,然后将观察者放在立方体的中心,当相...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

266. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

... invert, 1 / far) 投影参数 Camera.glsl u_Viewport(x, y, width, height) 视口 Camera.glsl u_CameraDirection 相机方向 Camera.glsl u_CameraUp 相机上朝向 Camera.glsl u_CameraPos 相机位置 Camera.glsl u_ZBufferParams:1.0 - far / near, far / near, (near - far) / (near * far), 1 / near Z...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010