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大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

261. 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 [ 50%]

... 微博 QZONE 微信 wu语 赞同来自: 切换到代码模式(当前为视图模式)看看有没有东西,如果有你之前设计的控件代码,就说明是有东西的,可能被你移动到一边角落去了,你移动整个设计界面,找找看,放大点找 2018-07-29 0 1 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

262. 截屏无法实现 [ 50%]

...ew(); this.setContentView(gameView); 这个gameView应该就是游戏显示视图,但获取出来是空的,屏幕保存成文件全是黑的 现在不知道用什么方法进行截屏了 2017-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

263. src/LayaSample.ts(513,21): error TS2694: Namespace 'ui' has no exported member 'ComponentDemoUI'. [ 50%]

...有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…… 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 如何使用TS的命名空间(namespace)? FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocatio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

264. UI内存泄漏 [ 49%]

...解决。 然后我自己看了下源码,找到些问题,像button,我视图卸载,释放后,CleanRes后,还能从AutoBitmap里取到我的图集并显示出来(附件Button1)。就是把Button里_sources缓存到了AutoBitmap里,destroy的时候这部分也没有相关的处理。暴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

265. 视频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...) 1.2 属性介绍 在IDE中,将VideoNode节点添加到场景编辑的视图区后,属性面板中VideoNode的专属属性如下图所示: (图1-2) 它只有一个Source属性,将视频文件添加到Source中即可。 1.3 脚本控制VideoNode 在1.2节中,将视频文件添加到S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

266. 刚下的beta5,无法打开老的scene文件,编辑区没有任何显示。 [ 49%]

...么操作的? wanghailong • 2018-12-07 21:39 编辑模式下 菜单-》视图-》重置面板 177*****610 • 2018-12-07 17:29 好的 177*****610 • 2018-12-07 17:31 我放到后面的评论里了 177*****610 • 2018-11-30 09:14 目前我只有先用到beta4,beta4一些问题我看beta5已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

267. laya.d3.math.Viewport [ 48%]

...。  projection:Matrix4x4 — 透视投影矩阵。  view:Matrix4x4 — 视图矩阵。  world:Matrix4x4 — 世界矩阵,可设置为null。  out:Vector3 — 输出向量。 Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

268. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 48%]

... 东风。胡! 赞同来自: envliwobo 这个地方是全局同步更新视图的地方吧,为什么不能官方抛出个事件来做监听呢。。。 试了一下自己手撸一个发布订阅在这里做同步更新就好了   2020-05-15 1 5 分享 微博 QZONE 微信 啊波_ 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

269. LOD组 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...为0.4,则当摄像机回拉得足够远,使得游戏对象的高度占视图的40%时,LOD0就会激活。 在上图中Mincull Rate的比值在图像中表现为绿色线的长度与黄色线长度的比值,通常情况为一个0.0到1.0的浮点小数 2.3 Renders 图2-5 Renders渲染器实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

270. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...米……等) 1.2 2D引擎 2D精灵(2D基础显示对象与容器) 2D视图(视窗、弹窗) 2D动画(图集动画、逐帧动画、缓动动画、时间轴动画、龙骨动画、spine动画) 2D文本(基础文本、HTML文本、BitmapFont位图字体) 2D UI组件(图像、按...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910