大约有 525 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...form.localPositionX + 8, //x坐标移动8 localRotationEulerY : 90 //角度旋转90度 }, 300) 2018-11-16 4 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 可以支持3D的! 2018-05-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 189*****996 赞同来自: 我试了3D的也是不行。。。 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...文件 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 HTMLDivElement 文本内容会重叠? 问题状态 最新活动: 2021-02-26 16:01 浏览: 106 关注: 2 人 fftidus • 2021-02-26 16:06 把rendermode...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210225
...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Joint`:使两个物体不能相对运动,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,像一个整体。 轮子关节`WheelJoint`:围绕节点旋转,包含弹性属性,使得刚体在节点位置发生弹性偏移。 所有的关节均继承自 Component。 ### 2.关节组件介...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...无需renderTarget支持。 Sprite canvasDegree : int = 0画布的旋转角度。Stage canvasRotation : Boolean = false画布是否发生翻转。Stage clientScaleX : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 X 轴缩放系数。Stage clientScaleY : Number[read-only] 当前...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...自带的 如图3-1所示,在一个场景中,通过调整平行光的角度,可以调整场景的光照效果 (动图3-1) 3.1 创建平行光 (动图3-2) 如动图3-2所示,在Scene3D或者任意节点下,鼠标右键选择Light,点击DirectionLight,即可在场景中创建一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的源码 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 发布后的js能不能全部变成.min.js(就像egretwing发版后),这样一定程度上能保护源码 引擎全部开源并托管到github,那么用什么打开这个源码呢? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...是错误! localToGlobal这个方法 会不会计算上父物体的旋转角度? localToGlobal相同坐标转换2次存在差异 请问loadImage方法中的xy坐标值和pos方法中的xy有啥区别 请教关于localToGlobal转换异常问题 问题状态 最新活动: 2018-11-21 08:58 浏览: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...js 代码 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状态 最新活动: 2018-05-28 10:15 浏览: 1830 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180527