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大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

261. 微信小游戏开放数据域透明区域绘制的问题 [ 53%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2018-08-22 18:39 浏览: 2414 关注: 3 人 thlgood • 2018-04-25 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

262. 关于Native资源更新问题 [ 53%]

...包工具打包,构建还没测试,使用打包工具打包,好像会设置了竖屏,但是启动时会横屏闪一下再切回竖屏,不知道是否是bug,请确认 随便吐个槽,就是你们的文档按照教程来,关键的东西很多都跑不通,很多地方说得不明不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

263. 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏[ 53%]

...17-07-26 15:03 在config.js里面写一个假的进度条在动,但不要设置到100 Laya_XS • 2016-08-31 19:45 现在LayaAirPlayer加速器已经自带了预加载loading片的设置,之前的预加载方案是LayaFlash的,操作比较繁琐,在这里就给去掉了! trlanfeng • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160826

264. l微信开放域无法显示,但是可以正常传数据 [ 53%]

...fig"; import BigRank from "./view/BigRank"; class Main { constructor() { //设置子域 Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置初始化引擎 Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height,false); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314

265. 为什么我加载的这个模型怎么加灯光都是那么暗,有没有灯光方面的详细参数,感谢感谢 [ 53%]

...看起来就很黑暗,所以想要问问大家灯光的一些基本属性设置,怎么能够让这个场景看起来比较舒服,然后能够让这个房子自动旋转么? 具体的样子就是看起来不那么暗,然后灯光的一般添加要求具体是哪些,感谢感谢,谢谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

266. 找不到类型或类型不是编译时常量 [ 52%]

... jaffray 赞同来自: cuixueying 谢谢回复! 我按最后一张设置解决问题的。解决后才发帖的,建议尽快更新文档,并对所有向导亲自试验,避免文档中的BUG误导开发者学习。 2017-04-23 1 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

267. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 52%]

...clipse还是flashbuilder还是maven都会提示找不到模块)   这里设置一下源码路径,只给项目目录下的src设置就行了   导入之后肯定会是找不到lib而一堆错误:   此时就要进行一些设置了。 按 Ctrl + Alt + Shift + S打开工程设置面板,先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

268. 模仿教程里的打地鼠写的代码,运行报错 [ 52%]

...Sample = (function(){ (function(){ //初始化引擎 Laya.init(800,600); //设置背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; //加载资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS) })(); function onLoaded(){ //实例化 var tempBG=new backgr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

269. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 51%]

cacheAs="bitmap"导致内存泄露 被设置cacheAs="bitmap"的UI,反复添加,移除,会导致对象IndexBuffer2D和VertexBuffer2D泄露,连带的,也导致其关联的数据对象泄露,游戏内用cacheAs="bitmap"优化的地方越多,开关界面次数越频繁,泄露越明显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

270. 求微信分包问题(分包之后,包里的资源要如何加载,如分包里的场景或声音) [ 51%]

...了 2020-06-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: 设置自己的回答为最佳 就能把钱拿回来了额 2020-06-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 我看上面的回复,你们的解决方案是少了一个斜杠的问题,如果是这个问题的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624