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大约有 435 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

261. android studio运行laya项目报错 [ 53%]

...-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 按照图中设置,给资源输入正确地址,然后勾选单击,就不需要联网。 2018-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 alexdel 相关问题 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

262. 库文件laya.core.js 在微信开放域中window问题 [ 53%]

...开放域报错啊,开放域限制有好多,比如不能在开放域中设置sharedCanvas画布大小,但是laya这篇帖子说根据主域传到开放域数据设置sharedCanvas画布大小,我试了一下wx原来方法sharedCanvas大小只能在主域设定好,我好友链用wx方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

263. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 53%]

...haderFS); } ``` #### 3.实现自定义材质 我们自定义材质,并且设置该材质使用Shader。 注意:2.4.0之后材质基类由BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { constructor() { super(); //设置本材质使用shader...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

264. laya.utils.PerfHUD [ 53%]

...内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

265. 新建项目(FlashBuild4.7),编译报Laya.init未定义 [ 53%]

...,laya类库现在只能放在项目里才行?放在项目外部,设置源路径js文件就编译不进去了? Charles • 2017-11-06 21:16 @wudi199553:只能说是能用了但是不能这样啊,我需要把laya类库放在项目外面共用才行,这怎么回事,我原来都是放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

266. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 53%]

...内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

267. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 52%]

... //这里是重点,文字效果我们是通过svg支持css样式来设置 text-shadow设置是文字css样式效果,假如开发者想改变文字样式,可以修改style即可。 ``` 上面是在JavaScript中,用原生dom元素img来进行显示,那么在游戏中我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

268. laya.ui.UIGroup [ 52%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

269. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

...haderFS); } ``` #### 3.实现自定义材质 我们自定义材质,并且设置该材质使用Shader。 注意:在2.4.0版本之后材质基类由BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { public function CustomMaterial() { super(); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

270. laya.display.Node [ 52%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点属性 mouseEnabled 值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node  onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513