大约有 273 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...web服务运行起来之后。按命令行中的网址在chrome浏览器中访问,点开tsc编译模式或者rollup编译模式对应的html入口文件即可。 ##### 3.3.2 `src`目录 src目录内包括了引擎源码、引擎测试用例源码、插件源码等。目录结构如下图所示。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...t(3); 本地调试加载本地图片都报错 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2017-05-25 21:37 浏览: 1372 关注: 2 人 lingann_game • 2017-05-25 18:59 你好,断点后,发现是lostHp()函数中的这段代码出现问题,这段代码并没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...认只需要name,如果需要在场景继承类上runtime通过this.xxx访问,那把name后面的 Declare Var给勾选上即可导出该属性到场景的基类里。 3.0不再把场景类统一生成到一个文件里,而是生成到Runtime类的同级目录,当为runtime指定一个场景...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...4 17:51 又放了一张图,直接和code.js放在同一个目录里,都访问不到 Prajna • 2018-07-04 17:51 awesome.proto Prajna • 2018-07-04 16:13 好 我试一下 3Q Prajna • 2018-07-04 16:14 还要问下是指的是proto文件用asc编码,还是调用proto文件的js代码文件用a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 See alsolaya....
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 See alsolaya....
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 see laya.disp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...部浏览器预览。 例如,如果使用Chrome浏览器,可以通过访问 chrome://flags 查看是否有相关选项来启用这种支持。如图4-2所示,在页面中搜索 "WebGPU"。设置为“Enabled”后,重启浏览器。 (图4-2) 五、启动页 启动页是指,在游戏开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014