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IDE发布之后,在res下并没有任何资源,这是什么情况啊? 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你好,你说的是编辑模式下导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 目测是锚点有问题,用的ide1.6.2 附件 : --> 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: star 文字排版统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
...内存统计是提交到webgl层,使用过或正在使用没被清理的资源。你应该没有做资源清理操作,你有资源用不用了,如果资源尺寸大于512,不管是宽还是高,都可以在销毁使用对象后,在通过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 使用 Laya.MiniAdpter.removeAll(); 手动删除本地缓存;小游戏退出再进 资源加载失败,andriod下小游戏退出再进来资源能够再次重新加载,请问是什么原因 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
资源默认属性的配置无法反应用?? 在资源的默认属性配置,styles.xml这个文件,如果是自己改的资源属性,它会跟着自动更新,但是项目多人合作,我从svn拉的styles.xml,怎么能还原成资源的属性?? 2019-08-27 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
超4M后UI资源怎么分包,文档里只有代码分包 图片资源都是放在bin/res/atlas里面,怎么把他们放在分包里面,然后可以在主包访问,另外我在1.0找不到Laya.MiniAdpter.subNativeFiles ,这个函数,2.0就有,什么原因 2018-11-15 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
使用Laya.loader.create加载3d资源,如果出错次数超过最大线程数将无法继续加载资源 使用Laya.loader.create走到Laya3D._loadSprite3DHierarchy时,发现并没有监听"error"事件 如果在http请求资源出错时,则无法通知到外层的LoaderManager 则也无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
clearRes之后,下次如果再用到这个资源,是不是要重新下载了? 2016-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya.loader.clearRes方法是从Laya加载的缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160827
为什么加载同一资源时会发起20次 为什么加载同一资源时会发起20次 我们资源改在阿里云(腾讯云)上都会出现这个现象 资源地址(这是其中一个) 附件 : --> 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
Animation未释放资源的引用 先上源码 destroy(destroyChild: boolean = true): void { this.stop(); super.destroy(destroyChild); this._frames = null; this._labels = null; }animation的destory方法,只是将_frames赋值为null,并没有对_frames的graphics进行destroy, 这样会导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414