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不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 assets资源目录下的大图设置成不打包,但是导出只生成了图集,没有把散图拷贝到bin下面,是IDE不支持这个功能吗, 如果不支持,我能写编辑器扩展功能吗 2018-04-13 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
IDE中无法移动资源到另一个目录问题 在IDE资源窗口中有多个目录,而且每个目录都有许多文件,当我想把一个图片从一个目录移动到另一个目录的时候,因为当前目录文件太多,而且拖动文件的时候滚动条不自动滚动,所以没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是这些图就不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
关于IDE资源打包的问题 问一个比较基础的问题,别打我~! IDE里对资源文件夹有打包的功能。不太明白的是打包起来的图集是做什么用的,只是给IDE的page加载使用么。当我创建一个空的sp的时候,load资源的路径还是需要相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 在IDE资源目录下双击资源,打开资源属性设置面板,设置图片类型为Repeat看下 2018-01-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 设置了repeat确实好了,但是能了解一下详情么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...效 给UI编辑器拼出来的一个Image更换skin skin不在编辑器的资源目录assets文件夹下就找不到这个skin,更换的skin必须是assets路径下的才有效。 2016-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616
...的过程 运行的状态 index.html的目录在F:\laya\catch\bin 当指定资源路径为F:\laya\catch\bin出现上述运行的黑屏问题 当指定资源路径为F:\laya\catch\bin\res(资源文件的目录)时,运行时提示网络异常,请检查XXXXX 解决办法 3q T0 梦佳 代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
... 2.1 IDE中创建RenderTexture文件 如图2-1所示,先在IDE的 assets 资源中创建一个渲染纹理(RenderTexture)文件。 (图2-1) 点击新创建的RenderTexture文件,在属性面板中,会显示属性信息,如图2-2所示。 (图2-2) Width:渲染纹理的像素宽...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...GradientDataNumber warning是什么 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集 VS 零散并使用cacheAs=bitmap 问题状态 最新活动: 2019-05-10 11:36 浏览: 819 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
...默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态...
来源: laya_api 发布时间: 20170929