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大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

261. laya.ui.ComboBox [ 58%]

...认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 ComboBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 表示按钮的状...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

262. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 58%]

...矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Scene3D viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

263. laya.ui.ComboBox [ 58%]

...认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 ComboBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 表示按钮的状...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

264. 关于内存的疑惑 [ 57%]

...们默认会放一张大图合集下,默认开辟的内存为16M,此资源无需开发者手动移除,引擎会自动管理,当超过内存上限伐值时,将旧的图片进行销毁       超过512的图片则不会打大图合集下,需要开发者手动清理! 2017-03-03 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

265. 如何把加载好的二进制数据转成Texture? [ 57%]

...时抛异常,不知所措 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2017-05-02 21:18 浏览: 2738 关注: 2 人 sun9278888 • 2017-07-01 17:42 请问有具体的例子吗?谢谢 cuixueying • 2017-07-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

266. laya.d3.core.scene.Scene [ 56%]

... treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。Scene  url : String 获取资源的URL地址。 Scene viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

267. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 56%]

...的bin目录结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会自动保存已选择的目录和文件,以便于发布工具筛选和复制提取指定的本地包内容。 ![图4](img/4.png) (图4) #### 2、目标目录 默认不选的时候,本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

268. 可不可以进行插件化开发,有项目示例吗? [ 55%]

...在线更新,点击列表中单个游戏icon后开始在线加载游戏资源和脚本(每个游戏都是可以独立运行的),在线加载成功后,进入游戏,然后也可以跳出游戏,返回游戏大厅。第一次是在线加载,然后缓存本地,以后就可以离...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

269. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 55%]

...     directionLight.shadowPCFType = 3;      //  批量预加载资源         // Laya.loader.create([         //  "res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh",         //  "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh",         // //   "res/threeDi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

270. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 55%]

...ded方法(为什么要在这里写 因为onLoaded方法是所有预加载资源都加载完毕的时候执行的函数//从资源来表中获取加载好的background图片纹理 var texture = Laya.loader.getRes('res/background.png'); //创建一个bg显示对象 var bg = new laya.display.Sprite()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722