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大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0206 秒)

261. laya.ui.VScrollBar [ 39%]

...e:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

262. laya.ui.HScrollBar [ 39%]

...e:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

263. 树状列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...的模拟数据的部分,加深理解xml数据规则。 1.2.5 在IDE中运行查看效果 运行的效果如下: (动图1-11) 可以看到,显示选择状态切片跟随单元项的选择状态而改变、折叠箭头切片跟随打开或折叠树形节点而改变、文件状态切片跟...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

264. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...,不会阻塞主线程的执行。启用异步生成可以保证在游戏运行的时候,每帧只生成一个tile,提高场景加载和编辑的流畅性。 2.1.4 分区类型partitionType 用于指定导航网格的分区方式,如图2-10所示,有Monotone(单调分割)、Watershed...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

265. laya.d3.terrain.Terrain [ 38%]

...Res):voidTerrain callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

266. laya.ui.Image [ 38%]

...e:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

267. laya.ui.Label [ 37%]

...值为:"Arial",可以通过Text.defaultFont设置默认字体。 如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label  fontSize : i...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

268. laya.d3.core.light.LightSprite [ 37%]

...e:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

269. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...质是一套实时、可视化的性能与资源观测工具。它把引擎运行时最关键的性能数据(FPS、Frame Time、各阶段耗时、DrawCall、几何量、GPU 显存、加载与脚本等)持续呈现在屏幕上,目的是: 把“感觉卡”变成“能定位、能对比、能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

270. laya.d3.core.Sprite3D [ 36%]

...e:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  clone():Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513