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大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

261. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...的悬挂系统,适当的关节阻尼可以让车辆在颠簸的道路上运行得更平稳。 有无阻尼的对比效果如动图18-5所示: (动图18-5) 4.1.6 碰撞连接刚体collideConnected 通常情况下,关节之间彼此连接的关节之间是不需要产生碰撞的,这也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

262. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 41%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 40%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 40%]

...olute"; img.style.zIndex = 99999 document.body.appendChild(img); ``` 怎么运行呢?打开谷歌浏览器,随便打开你一个空白网页,F12,把上面的代码粘贴到控制台,然后回车,就看到上面截图的效果。或者新建个html把代码粘贴进去,用浏览器打...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

265. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 40%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Static TYPE_DYNAMIC TYPE_DYNAMIC: number = 1 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:2...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

266. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

..."absolute"; img.style.zIndex = 99999 document.body.appendChild(img); 怎么运行上边这段代码呢?打开谷歌浏览器,随便打开一个空白网页,F12,把上面的代码粘贴到控制台,然后回车,就能看到上面截图的效果。或者新建个html把代码粘贴进去...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

267. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 39%]

...面中看到修改的效果。当然,在预制体的界面也可以直接运行看效果,开发者在编辑完成后,关闭预制体界面,需要记得保存预制体文件,否则下次打开此预制体,会丢失之前的更改。 预制体中也可以继续添加新的UI组件,同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

268. laya.ui.ViewStack [ 39%]

...图。 ViewStack callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(n...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

269. laya.ui.ViewStack [ 39%]

...图。 ViewStack callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

270. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 39%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115