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大约有 372 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

261. laya.ui.MoreGame [ 46%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View anchorY : NumberY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

262. laya.ui.Radio [ 46%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

263. laya.ui.View [ 46%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View  anchorY : Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

264. laya.ui.Image [ 46%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

265. laya.ani.bone.Skeleton [ 46%]

...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

266. laya.display.AnimationBase [ 46%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

267. laya.ui.FontClip [ 46%]

...激活。 Node  align : String水平对齐方式FontClip alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

268. laya.ui.ProgressBar [ 46%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

269. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 46%]

...示到舞台上。 上面的例子我们是把它在原点重合,设置明度为0,伪装成了不可见。开发者可以试着放到其他的位置来测试下,本节教程不在具体实现。关于file的其他api请参考mdn和w3c相关说明。除了显示到舞台上,可能还有上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

270. laya.ani.bone.Skeleton [ 45%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513