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大约有 296 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

261. 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? [ 65%]

...iew)的组件? 类似抠图、挖空效果的实现 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name laya air as3语言的开发版本有没有 类似eval功能的api 问题状态 最新活动: 2016-12-07 17:55 浏览: 2688 关注: 4 人 15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

262. laya.display.Stage [ 65%]

...类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

263. laya.device.media.Video_API3.0 [ 65%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

264. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 65%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

265. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 64%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

266. list下面的box的disable设置无效 [ 64%]

...8-01-16 11:51 建议你赋值的时候给box的name命名,这样就可以通过getChildByName获取到box来操作它对应的属性了 WLN123 • 2018-01-16 11:55 @Monica:其他普通情况是可以取到的 也不会报错 只有一种情况才会这样 我也不知道为什么 那我试试看 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

267. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 64%]

...nedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

268. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 64%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLayer: number = Math.pow(2, 0) Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:421 当前创建精灵所属遮罩层。 enab...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...derShape球 球体是一个基本的球体形状的圆形碰撞盒。可以通过设置半径来调整球体。常用于球形物体的碰撞检测。 ![](img/3.png)(图3) ```typescript //随机生成半径大小 var radius = Math.random() * 0.2 + 0.2; //创建球型MeshSprite3D var sphere = scene.a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

270. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 63%]

...nedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715