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大约有 326 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

261. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 56%]

...rial以及UnlitMaterial材质等。 纹理方面,增加多种纹理参数配置(mipmap、format、wrapModeU、wrapModeV、filterMode、anisoLevel), 增加纹理上传像素接口, GPU纹理压缩。 动画方面,新增Animator动画融合功能crossFade,新增动画多层混合播放,动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

262. 求解clip的切片得到的单个width为0 [ 56%]

...隙,希望得到关注和解决! 请教:粒子的官方教程中的配置文件是从哪里得到了? list单个中的单条的button怎么添加点击事件 Runtime照着视频做运行不了,求解 laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 运用Sprite的属性blendMode为"dest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

263. [LayaAir3]UI3d点击判定问题 [ 55%]

...另外提个建议,同一场景有多个相机的情况下能不能加个配置让某些相机不执行ui3d的鼠标事件检测

来源: Laya_社区 发布时间: 20240430

264. 不自动生成ui的代码 [ 55%]

...中使用 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 这样写的代码,Tween动画里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

265. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 55%]

...**默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

266. LayaAir 打包Android Studio后 代码没有抱错 调试直接闪退了 [ 55%]

...接调试 调试直接闪退 我的IDE是2.3的 修改了下面几个基本配置 compileSdkVersion 25 buildToolsVersion "25.0.2" compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.2.0'   打包的项目是官方IDE自带的 UI实例    附件 : --> 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

267. IDE导出后json和atlas文件生成的时间戳是如何计算的?如果使用版本控制的话,每次导出的话,每个人都需要更新,这样好麻烦,如何解决这个问题? [ 55%]

...开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 配置layaAir需要注意的 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2017-04-17 10:31 浏览: 1631 关注: 3 人 cike007 • 2017-04-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

268. laya.display.Animation [ 55%]

...,以key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

269. [LayaAirIDE3]淘宝小程序 .lm文件 淘宝IDE加载不了 并且资源文件都放在外网 外网域名https://html5sh.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/ [ 55%]

...孟 赞同来自: 1、淘宝远程包地址要在自己的小游戏里面配置白名单的,不然无法加载。 2、淘宝的IDE确实有些问题,您使用真机调试,以真机为准。 2024-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240619

270. 请问怎么监听在IDE中创建的UI中资源的加载进度呢 [ 55%]

...在IDE中创建了整个游戏界面,然后通过loader去加载界面的配置文件:Laya.loader.load(['res/atlas/game.json'],Laya.Handler.create(this,Slot.onSourcesLoaded), Laya.Handler.create(this,Slot.onSourcesLoading,null,false),Laya.Loader.ATLAS);这样写似乎监听的当前加载进度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225