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大约有 10,384 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0153 秒)

261. Laya里面有没有办法获取到某个元素相对可视区域的坐标? [ 94%]

Laya里面有没有办法获取到某个元素相对可视区域的坐标? 比如某个Sprite,我定位是相对舞台(0,0),但实际相对可视区域应该是(0,导航条高)? 2017-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

262. 2.0打包apk崩溃报错,有堆栈 也是在so里面 [ 94%]

2.0打包apk崩溃报错,有堆栈 也是在so里面 1 #00 pc 002607b9 libv8.cr.so v8::TryCatch::TryCatch(v8::Isolate*) [x86] 2 #01 pc 001de2dc liblayaair.so laya::JSSingleThread::run(void (*)(void*), void*) [x86] 3 #02 pc 001d7aa8 liblayaair.so laya::JCConchRender::renderFrame(long, bool) [x8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200814

263. 3D场景里面怎么画线条 [ 94%]

3D场景里面怎么画线条 我看了例子是用phasorSpriter3D来画的,但我找不到对于的API,根据例子我尝试了一下,但是没看到画出来的线条 代码如下   var phasorSpriter3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); var _color = new Laya.Vector4(1, 255, 0, 1); var _corners ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

264. 引入第三方库,有个js,ts,.d.ts文件,请问下,laya项目里面应该怎么用? [ 94%]

引入第三方库,有个js,ts,.d.ts文件,请问下,laya项目里面应该怎么用? 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 yung 赞同来自: 把d.ts放到libs目录 js放到bin下,自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

265. 粒子动画里面直接打开一个粒子动画再修改文件夹外的粒子动画名字会出错 [ 94%]

粒子动画里面直接打开一个粒子动画再修改文件夹外的粒子动画名字会出错   还是一样   附件 : --> 2018-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 谭皓月 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

266. 子域里面排行榜滑动无效,找不到原因。。跪求指导。。。 [ 94%]

子域里面排行榜滑动无效,找不到原因。。跪求指导。。。  滑动时候 子域的list有渲染和刷新的打印,但是界面还是停留在初始。why???? 附件 : --> 2018-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

267. 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 [ 94%]

注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 sp.on(Event.CLICK, this, fun) 有时候是this,有时候是null 到底怎么区分这个 2016-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

268. 从unity里面导出的时候报错:MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. [ 94%]

从unity里面导出的时候报错:MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. unity版本是:2017.3.1f1 LayaAir3D工具版本是:1.7.16 beta 只是导出场景跟模型 附上导出参数设置以及报错详细信息,求解答   附件 : --> 2018-03-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

269. 在H5中游戏流畅,但是在Native打包过后的里面不流畅 [ 94%]

在H5中游戏流畅,但是在Native打包过后的里面不流畅 我们游戏准备打原生安卓包,但是在H5上面战斗过程很流畅到了原生APP就会变得卡顿的,原生需要注意些什么? 2017-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

270. 图片的位图字,在PC端加载没有问题,在微信开发工具里面提示报错 [ 94%]

图片的位图字,在PC端加载没有问题,在微信开发工具里面提示报错 附件 : --> 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 提供一下你的demo 2018-09-20 0 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920