大约有 559 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...增。如果只调用一次,发现gc确实有清理内存,但是反复重复以上操作,会导致gpu内存爆炸增长 附件 : --> gc反复调用bug.rar 2019-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
...个子对象的源文件对应一个不同的Spine的资源文件,不要重复。因为引擎会对列表中的每一个设置都会生效,重复的资源设置会覆盖上一个相同的设置。 需要注意的是,外部皮肤的作用是,用于替换当前Spine组件皮肤之外的另一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...imation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不符合我们的动画需求,修改为恒量变化,播放查看,材质动画按需求全部完成。当然,如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Button skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,_onDisable里应该加一句onDisable Laya_XS • 2020-09-02 09:28 在重复说下onDisable是节点在舞台移除的时候触发,如果按你说的那岂不是现在用引擎的开发者都遇到你这个问题了?如果你觉得还有问题,请提交必现问题的 demo case。我们看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
... 个回复 cuixueying 赞同来自: 一个问题发布一遍即可,无需重复发送,如果问题回复依然没有得到解决,可以发起第二个帖子,引向旧问题的链接,我们会回复的,谢谢! 2017-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Button skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...想到的唯一的办法还是降低碎片的数量,最好用几十个可重复的覆盖原来的,虽然效果差点。但是美术又说贴图没法解决,之前不知道用的什么破碎插件导出来,一整个物体全都是不同的mesh,我对这块了解也不是很深。
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
...imation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不符合我们的动画需求,修改为恒量变化,播放查看,材质动画按需求全部完成。当然,如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...内容相关的链接 提交 2 个回复 137*****162 赞同来自: 反馈重复了,后帖更为详细 2021-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 137*****162 赞同来自: 问题于4月21日中午得到了解决,现在已经正常了。 2021-04-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210421