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大约有 2,547 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

261. 对象池的优缺点 [ 75%]

...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

262. laya.ui.VScrollBar [ 75%]

...进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

263. laya.ui.HScrollBar [ 75%]

...进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

264. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 75%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:131 显存大小。 Returns number id get id(): number Inherited from Resource.id Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

265. 内存不能释放问题 [ 75%]

...式下,测试mc的内存释放 mc的图都是小于512的,调用destroy销毁,并不能释放内存。项目已上传 附件 : --> 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

266. 场景进行destroy销毁后,再次加载同一场景,就会报错 [ 75%]

场景进行destroy销毁后,再次加载同一场景,就会报错 laya.core.js:13721 at Scene3D.__proto._activeHierarchy (file:///D:/H5/bin/libs/laya.core.js:13721:28)   at Scene3D.__proto._onAdded (file:///D:/H5/bin/libs/laya.core.js:13770:58)   at Scene3D.__proto._setParent (file:///D:/H5/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

267. 对象池是什么,没怎么理解 [ 75%]

...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

268. laya.display.Sprite [ 75%]

...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

269. laya.device.media.Video [ 75%]

...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

270. laya.d3.core.scene.VRScene [ 75%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node enableDepthFog : BooleanBaseScene enableFog : Boolean 获取是否允许雾化。 BaseScene en...

来源: laya_api 发布时间: 20170422