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大约有 1,931 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

261. IDE导出的粒子文件显示不一致 [ 74%]

...义的图片做为粒子贴图,在编辑器里调好参数,发布后在项目中加载显示异常 下面是在IDE中的效果,上面是在游戏中的效果 另外,粒子的贴图好像不能使用图集? var part:Particle2D = new Particle2D(null); part.url = AssetsUtil.getUrl("ui/meigui....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

262. HttpRequest详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 74%]

#HttpRequest详解 ​ 在项目中我们难免会有发送http请求的需求,在LayaAir引擎中HttpRequest就是我们发送请求的基本类。HttpRequest类其实包装的就是原生的`XMLHttpRequest `,为了开发者更深入的了解这个类,我们先从XMLHttpRequest 开始。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

263. 加载模式到处UI里面语法错误 [ 74%]

...TypeScript的时候通过IDE里面设置加载模式有两个问题 1、当项目属性里面的UI模式是内嵌模式的时候,将某一个页面设置成加载模式的时候,无法到处ui.json文件。 2、在TS到处的导出的ui文件里面有个bug,使用的是“loadUI”,应该是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

264. 有关于在UI界面中使用.ani动画制作时间轴动画的问题 [ 74%]

...te3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

265. 自定义控制在IDE中提示出错,但是在调试运行中正常 [ 74%]

...应该是在f9里没有设置自定义类的导出路径,自定义类在项目里也要存在这个。你在f9后弹出也窗口里设置下自定义类的导出路径,然后重新导出发布下应该就可以解决问题。 2017-01-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170128

266. 请问物理引擎为什么设置body的透明度无效 [ 74%]

...使用matterjs物理引擎鼠标问题 动画混合无效(版本2.6) 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 matter....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

267. 预设怎么在代码中使用 [ 74%]

... QZONE 微信 @Baibai 赞同来自: crstudio 那么久了还没人回答,项目需求,自己琢磨了一下,代码中使用预设体大致分为3个步骤: 预设制作就不详解了,  1:进入预设编辑页面 2:为预设下的元素设置name 属性,方便在代码中赋值 3:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

268. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

... IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源通用发布 一、概述 在LayaAir中完成项目的开发后,需要将项目发布。发布项目是一个将开发者的游戏或应用程序打包并准备部署...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

269. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? [ 74%]

...这个功能,在trigger用setVelocity主动控制速度就好了,我的项目里是这么做的,可以达到预期效果。 egoist • 2020-08-08 19:21 @Laya_Aaron:能具体举几个设置categrory和mask的例子吗?例如怎么设置才能让A和B发生碰撞,B和C发生碰撞,但是A和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

270. 为Unity开发者准备的LayaAir指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...准备的LayaAir指南一、概述1.1 LayaAir-IDE1.2 面板术语简表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241123