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...米mix2以及一加3上音效都有比较明显的延迟,延迟应该在0.1秒以上。请问怎么解决??? 附件 : --> ttfloader_test.rar 2018-08-03 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
... sphereSprite: MeshSprite3D = this.addPBRSphere(PrimitiveMesh.createSphere(0.1), new Vector3(0, 0.2, 0.5), scene); sphereSprite.meshRenderer.castShadow = true; ``` 然后来看下效果。 ![](img/1.png)(图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... sphereSprite: MeshSprite3D = this.addPBRSphere(PrimitiveMesh.createSphere(0.1), new Vector3(0, 0.2, 0.5), scene); sphereSprite.meshRenderer.castShadow = true; sphereSprite.meshRenderer.receiveShadow = true; ``` 然后来看下效果。 ![](img/1.png)(图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...风方法直接上升 other.owner.transform.translate(eat,true,false); //0.1秒后删除 Laya.timer.once(100, null, Wipe); function Wipe() { console.log(other._owner); //移除自己 other._owner.removeSelf(); return; } } else { var move1 = new Laya.Vector3(0.02, 0, 0); var move2 = new Laya.Vector3(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...quest) //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.Directio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...加照相机 let camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))) as Laya.Camera; camera.orthographic = true; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 4, 8),false); camera.transform.lookAt(new Laya.Vector3(0,0,0),new Laya.Vector3(0,1,0)); //创建方向光 var light:Laya.D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...cene()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...Laya.Scene3D; var camera: Laya.Camera = scene.addChild( new Laya.Camera(0, 0.1, 100) ) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); Laya.Sprite3D.load( "res/test_mesh2.lh", Laya.Handler.create(this, function...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220721
...addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-90, 0, 0), false, false); //-30改为-90 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 0)); //(0,0.5,500)改为(0, 0.5, 0) camera.orthographicProjection = true;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
wkwebview使用异常 项目引擎用的是2.0.1版本,因为之前用layanative2.0.1构建ios还是用的UIWebview,所以提交IOS过审时被打了回来,提示要用wkwebview,咨询了下你们的商务,说要么升级引擎版本到最少2.3.0,要么构建的时候用wkwebview。因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810