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大约有 2,173 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

261. tween缓动时能不能实时得出当前的位置 [ 88%]

tween缓动时能不能实时得出当前的位置 比如让x=0的走到x=100,当x=1时打印出来,x=2时也打印出来,一直打到100,可以这么做吗,要怎么做 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

262. 设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 [ 88%]

...顶点为准?在处理skeleton移动时 边界检测无法准确判断 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Kelvin 赞同来自: 效果如下,   伪代码: realX=摇杆X轴移动方向*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

263. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 88%]

...By  ConchQuaternion(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, w:Number = 1, nativeElements:Float32Array = null) 创建一个 Quaternion 实例。 ConchQuaternion  add(left:*, right:ConchQuaternion, out:ConchQuaternion):void[static] 计算两个四元数的和 ConchQuaternion  clone():* 克隆...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

264. 运用多个缓动动画或者大的缓动,在ios上运行造成黑屏 [ 88%]

...行黑屏的效果,求解:缓动动画多或者大怎么避免黑屏 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦提供一个有问题的例子,我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

265. Tween.to 执行失败 [ 88%]

...e.log("once done") ; } function onWalk(dir){ switch(dir){ case "up": hero_p1.roleAni.play(0,true,"p1_walk_up"); Laya.stage.addChild(hero_p1.roleAni); break ; case "down": hero_p1.roleAni.play(0,true,"p1_walk_down"); Laya.stage.addChild(hero_p1.roleAni); break ; case "left": hero_p1.roleAni.play(0,tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

266. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 88%]

...tion (exports, Laya) {     'use strict';     const TiledMapFlipConst = 1073741824;     const TiledMapFlipConstHalf = TiledMapFlipConst / 2;     class GridSprite extends Laya.Sprite {         constructor() {             super(...arguments);             this.relativeX = 0;   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

267. laya.maths.Vector4_API3.0 [ 88%]

... Z轴坐标 Static Readonly ONE ONE: Readonly<Vector4> = new Vector4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0) Defined in laya/maths/Vector4.ts:15 Static Readonly UnitW UnitW: Readonly<Vector4> = new Vector4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0) Defined in laya/maths/Vector4.ts:27 Static Readonly UnitX UnitX: Readonly<Vecto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

268. matter.js的长度宽度什么的和laya的x,y,width,height就不在一个体系,怎么玩? [ 88%]

...ender: { sprite: { texture: "../src/view/0.png", } }, 位置都不一样 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个要以原生的为准 2018-01-10 0 2 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

269. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 88%]

...糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤镜 API 简述 颜色滤镜类 ColorFilter位于laya.filters包中,通过指定矩阵(*排列成4 x 5 的矩阵*)改变各颜色通道。 点击 [laya.filters.ColorFilter ](https:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

270. 音频-播放演示 [ 88%]

...Stat.show(); this.setup(); } setup() { const Event = Laya.Event; var gap = 10; //创建一个Sprite充当音效播放按钮 let soundButton = this.createButton("播放音效"); soundButton.x = (Laya.stage.width - soundButton.width * 2 + gap) / 2; soundButton.y = (Laya.stage.height - soundButton.heig...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124