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大约有 2,302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

261. 适配模式在 showall 模式下火狐(PC)的sizeGrid 特别容易出现间隙 [ 90%]

...来自: (function() { var Stage = Laya.Stage; var Image = Laya.Image; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas             Laya.init(550, 400);             // Laya.init(550, 400);             Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

262. SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 [ 90%]

SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 采用:Laya.init(Env.GAME_WIDTH, Env.GAME_HEIGHT),骨骼灰化正常的; 采用:Laya.init(Env.GAME_WIDTH, Env.GAME_HEIGHT, Laya.WebGL);骨骼动画无法完全灰化,如下图;   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211020

263. 能否提供一个原生WEBGL的截屏JS代码 [ 90%]

能否提供一个原生WEBGL的截屏JS代码 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个建议你还是网上搜下吧,我这里也没有测试过,不过开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

264. 关于开发H5游戏转微信小游戏出现的问题EXT:webgl support OES_vertex_array_object! [ 90%]

关于开发H5游戏转微信小游戏出现的问题EXT:webgl support OES_vertex_array_object! JS版本写的游戏在layaAir 编辑器 运行 完全正常 ,但是发布运行在微信编辑工具中就报错了 Wechat Lib:2.7.7, 2019.7.18 20:40:50 Setup OES_vertex_array_object polyfill EXT:we...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

265. 鼠标交互-双指缩放(多点触控) [ 90%]

...tage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; //上次记录的两个触模点之间距离 var lastDistance = 0; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.al...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

266. 在LayaAir1.7.3beta中使用WebGL渲染下粒子系统像素颜色丢失的问题 [ 90%]

在LayaAir1.7.3beta中使用WebGL渲染下粒子系统像素颜色丢失的问题 使用粒子时,不使用随机颜色,使用贴图的颜色图案的情况下,在Canvas模式下正常,但是在WebGL渲染下,贴图透明通道正常,即可以看见贴图的轮廓,但是贴图变为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

267. laya引擎升级到2.1.1版本。webGL.js 文件不存在了。 [ 90%]

laya引擎升级到2.1.1版本。webGL.js 文件不存在了。 在调试的时候,3D场景显示不出来,一些层级大于等于4的UI才能够显示。但是这样从unity导出来的3D场景一直不能显示。设置场景层级的话就会挡住UI的显示。这个问题怎么解决 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

268. WebGL模式下,父容器翻转,导致子显示对象的scrollRect不能正常显示 [ 90%]

WebGL模式下,父容器翻转,导致子显示对象的scrollRect不能正常显示 如果把父容器设置成scaleX=-1,会导致内部的子显示对象的scorllRect不能正常显示?引擎版本1.7.1 1.7.6也测试了,有同样问题   WebGL下会出现此问题,Canvas下正常显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

269. [LayaAir3]打包webgl包,如何设置在手机上打开时,把手机变成横屏 [ 90%]

[LayaAir3]打包webgl包,如何设置在手机上打开时,把手机变成横屏 我创建了一个输入框,用代码设置了画面横屏,在手机上运行后,当输入内容时,画面是横屏,手机输入法是竖屏,就很奇怪,有什么方法可以修改我这个问题嘛 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251023

270. UI-CheckBox [ 90%]

..., skins; class UI_CheckBox { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_C...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209