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2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 我用的是2.0.1beta版本的air ide,插件也是2.0.1的,按照教程更改GameUI.js 加载unity导出的场景,就有这个错,请问如何解决? 附件 : --> 2019-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190317
[LayaAir3]更新了3.1.2,workloader的问题依然存在 今天更新了推送的3.1.2,测试了下,workloader的问题依然存在,这次我做了个最小的问题重现工程,工程引入了JSZip,选择构建发布,然后运行就行,直接浏览器预览是不行的 worloader疯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240401
让 CylinderMesh 支持椎体 function CylinderMesh(radius,radius2,height,slices){创建出下面半径大小 修改第二个循环结构, 也就是柱状顶点绘制 __proto.recreateResource=function(){ this._numberVertices=(this._slices+1+1)+(this._slices+1)*2+(this._slices+1+1); this._numb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
请问类库用的1.7,现在打算升级到2.4但是直接更换会出各种问题,请教更换类库需要注意的事项 由于公司之前使用类库是1.73,IDE用的2.3,现在想将类库升级到2.4,请教大神们,有没有更换类库相关的文章,请发我一下,或者更换类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200116
laya2.1.0打包native版本出现概率闪退,看日志是底层的physical3D.js报错了 前置条件: laya版本:2.1.0 native版本:release-v2.2.0 游戏中使用到了碰撞器射线等,laya2.1.0打包native版本出现概率闪退,看日志是到了底层的physic...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
...换显示。如动图1所示。 (动图1) ### 1.2 Tab组件的皮肤(skin)规范 Tab组件的皮肤是以`tab`或以`tab_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。  (图2)三态Tab...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
2.7.3版本用命令行发布包报出异常 Task function must be specified 附件 : --> 2020-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 天行健 赞同来自: E:\SLWHClient>layaair2-cmd -v 1.6.10 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201023
...我通过开发者工具查看到报错日志,见截图。 附件 : --> 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 建议更新下ide到最新版本,如果最新版本没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
2.2.0beta4版本,如何打开jsmap用于调试? 如题,2.2版本的compile.js和2.1版本的compile.js不同。 2.1版本用的browserify方法,有传入debug: true用于开启jsmap,官方文档里的截图介绍的也是2.1版本的compile.js 2.2版本用的是rollup.rollup,我尝...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191008
layabox支持tiled 1.0.0版本吗 layabox支持tiled 1.0.0版本吗 2017-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 应该是支持的,你可以试下,如果使用过程中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605