• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,333 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

261. 深圳南山 诚招H5开发工程师(中级/高级) [ 81%]

...山 诚招H5开发工程师(中级/高级) 中级H5开发 薪资:15K-20K 职位说明: 1.使用unity和layabox进行HTML5游戏的设计、开发; 2.与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节; 3. 持续迭代技术框架性能调优与兼容问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

262. Tab属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...换显示。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 Tab组件的皮肤(skin)规范 Tab组件的皮肤是以`tab`或以`tab_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2)三态Tab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

263. webGL模式下 graphic画线涂鸦,一直不停画会出现线条异常 [ 81%]

...鼠标按下 移动不停的画线。会出现线条异常。 附件 : --> 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 已经重现问题,我们已经安排查找,谢谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

264. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 81%]

...加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage("res/img/monkey1.png",200); } } } ``` 运行效果如图1所示 ![图1](img/1.png) (图1) ### 2、刷新显示对象节点树 默认状态下,显示对象节点树中只有`DebugInfoLayer`节点,而这个节点开发者不用管(用于引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

265. 有时候飘字的时候会在其他地方有一道黑条是什么原因? [ 81%]

...(_divElement); var ms:Sprite = new Sprite(); ms.graphics.drawRect(0,0,567,32,"#ffffff"); this.mask = ms;   2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ainideqingliang 赞同来自: 而且是第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

266. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...Panel组件,放入一张图片。显示效果以及层级结构图如图2所示: ![2](img\2.png)(图2) 由图2可以看出放入的图片被裁剪了,图片最终所显示的宽高就是Panel容器的宽高。这样我们就可以直接调整图片的坐标让其显示的内容发生改变了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

267. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

## 一篇上手LayaAir的3D物理引擎 > *Author: Charley Date: 2021-01-05 Engine&IDE Version : 2.9.0* LayaAir引擎集成了世界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

268. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

拖尾一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

269. HSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...上部,可隐藏。 ​ ![图片1.gif](img/1.gif) ​ (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

270. HSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...上部,可隐藏。 ​ ![图片1.gif](img/1.gif) ​ (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714