大约有 748 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
... 物理引擎功能吗? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 图集的质量可以控制吗 问题状态 最新活动: 2020-12-25 12:24 浏览: 557 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200220
...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是有资源没有加载到,你打包APP是通过layaAir 的APP打包工具重新打包了一次,还是直接eclipse或studio发布的apk呢,如果是构建项目,必须是使用打包构建工具发布出来的,不可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
...帧率模式. 无小包, 通过修改pack.js(在引擎目录下), 忽略资源部分. 4.vivo: 30帧,会存在拖影情况, 关闭低帧率莫斯, 无小包, 通过修改publish_vivogame.js文件在打包任务之前将资源文件移动到其他目录下,实现小包模式. 5.趣头条: 使用web...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
...id studio 工程,将 localize 设置为 true 之后,如果本地缺少资源文件,发现 gameUrl 里面设置的地址无效,会跑到 http://stand.alone.version/ 地址下加载资源。我搜索了下,发现没有任何地方有定义这个地址,那么问题是: 1,引擎是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
... if (e.keyCode == 65) {//A console.log("释放资源false") Laya.loader.clearRes("res/atlas/comp.json", false); Laya.loader.clearRes("res/atlas/comp.png", false); } if (e.keyCode == 66) {//B ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
启用版本管理后,加载的资源很奇怪的在正确的路径后面又加了一次路径 加载代码如下 _proto_files : any[] = [ "protos/login.proto", "protos/gm.proto", "protos/samplegame.proto", ]; Laya.loader.load(this._proto_files,Laya.Handler.create(this,this.OnProtoLoaded),null...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...加入物理库和开放域后超4M,求分包方案 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? TextInput在手机上文字输入位置不对 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 Image和Sprite在应用上的区...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...的图片出错!!!! 打包vivo小游戏出错 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? 问题状态 最新活动: 2017-10-11 11:28 浏览: 983 关注: 2 人 Monica • 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
在移动端safari浏览器上运行加载资源时崩溃 崩溃后会自动刷新网页并提示“此网页出现问题,已重新载入” 这个问题出现在加载资源阶段,在不同的苹果机型上(移动设备,MAC没测)测试都崩溃了。 想知道可能是什么原因造...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
....0编译很慢,要用上 在IDE里编译的时候会自动打包所有的资源文件。如果我的资源文件很大的话。编译时间就会变的非常久。 用vs编译的话还是一样要先用IDE里的F8生成文件之后在F5编译。 这样时间依然很久。请问有什么解决的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210324