• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,100 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

261. Laya.Tween怎么运用到3D对象上? [ 83%]

...set一下。感觉说的很不清楚, 让人以为从字面上看set是一个属性,或者更改transform。我设置了都不行。 结果看示例,在很不起眼的地方发现一个loop函数一直在修改定位才能用Tween...   2017-09-05 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

262. laya.ui.Image_API3.0 [ 83%]

...UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. laya.display.Text_API3.0 [ 83%]

...t(); } private function onInit():void { var text:Text = new Text();//创建一个 Text 类的实例对象 text 。 text.text = "这个是一个 Text 文本示例。"; text.color = "#008fff";//设置 text 的文本颜色。 text.font = "Arial";//设置 text 的文本字体。 text.bold = true;//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. 3D项目,关于挂点的问题,, [ 83%]

...nction(nodeName,sprite3D) 引擎里面这个函数,, 比方说我要把一个武器挂到角色手上,是不是,武器要有avatar文件,武器的骨骼和角色手的骨骼是绑定的,,        2018-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

265. laya.ui.Clip_API3.0 [ 83%]

...片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个 Clip 实例。 packag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

266. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 83%]

...组件显示内容的加载进度。 example 以下示例代码,创建了一个新的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class ProgressBar_Example { privat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

267. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 83%]

...,用户可以从中选择颜色。 example 以下示例代码,创建了一个 ColorPicker 实例。 package { import laya.ui.ColorPicker; import laya.utils.Handler; public class ColorPicker_Example { public function ColorPicker_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

268. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 83%]

...m AnimationBase.hitArea Defined in laya/display/Sprite.ts:1607 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

269. laya.ui.Slider_API3.0 [ 83%]

...er Overrides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/Slider.ts:91 创建一个新的 Slider 类示例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤。 Returns Slider Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

270. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 83%]

...or Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns ScaleBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphic...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115