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大约有 330 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

261. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 54%]

...引擎不太一样,毕竟按理说capsule网格是最适合用来替代人物模型的,而人物模型一般是2米高,0.5半径 球块 • 2024-07-03 17:06 我当前使用的操作系统版本:win10 22h2 专业工作站版 1、全新安装的编辑器,新建一个3D空白项目,打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

262. 关于tiledmap.moveViewPort动画的问题 [ 54%]

...个坐标,没有过渡动画,连续移动就是走停走停的感觉。人物的移动可以用Tween修改坐标来实现过渡动画,但是moveViewPort(x,y)是一个方法,怎么搞实现过渡效果呢 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

263. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 54%]

...戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

264. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 54%]

...戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

265. Laya发布头条小游戏,IOS出现lani文件无法加载的问题 [ 54%]

...ss callback function undefined 并且确认是加载ls场景文件,里面人物动画的lani文件出现的错误,当我删掉动作文件的时候场景正常加载。 可直接使用U3D中任意一个FBX的动画文件尝试 2019-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

266. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 54%]

...戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ Sprite3D3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

267. 粒子特效加入动作挂点跟随模型动作在模型设置scale后跟随动作显示不对 [ 54%]

...是对着相机的 ,粒子跟随位置, 但是不能 跟随 缩放, 人物缩放和翻转,要去控制粒子的参数的 2019-12-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 那个刀光剑影 如果 是模型 或者面片 之类的 上面有炫酷效果 ,可以随父节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

268. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 54%]

...戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

269. 急 苹果手机资源加载超过40M浏览器直接自动刷新页面 [ 53%]

...a.Sprite3D.load或者Laya.loader.create加载资源,资源是.lh文件(人物模型动画骨骼贴图等),每个角色lh文件及其包含的关联资源大约3M左右,代码中加载15个不同的角色资源,在android手机上没有问题,苹果手机100%出现页面自动刷新的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

270. Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? [ 53%]

...字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗?   场景人物模型下的名字Text如果不设置cacheAs=bitmap,镜头移动时Text会抖动,设置为bitmap后不会抖动,但是我remove掉这个Text后,仍然能在显存里找到这些名字Text的纹理,这部分纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421