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...1 关注: 2 人 q755456 • 2017-06-02 10:48 那比如我要求一个世界坐标在这一个节点的局部位置怎么求(就是把这个世界坐标转换成一这个节点为坐标系的坐标)
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
关于LAYA TS重写X和Y坐标的问题 在LAYA TS里 是不能直接重写X和Y的 因为重写必须直接操作_x和_y 这样程序就不能通知到Native 导致打包后坐标始终是00 而在LAYA AS3环境里却是可以重写的 因为AS3可以super.x super.y 打个比方 假设在LAYA TS ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...window.BMap; let convertor = new BMap.Convertor(); // 转换为百度地图坐标 let point = new BMap.Point(p.longitude, p.latitude); // 把原始坐标转换为百度坐标,部分设备可能获取到的是谷歌坐标,这时第三个参数改为3才是正确的。 convertor.translate([point],...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260929
...环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 var sp; var x = 0; export default class Scene extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); Laya.init(500, 300, Laya.WebGL); var ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
...有显示出来是由于位置问题,您适当调整一下俩只老虎的坐标就可以看到了。 2022-06-28 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****197 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220626
...Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...建的组件list,其假设itemrender为A,A的UI如图, 并获取sp的坐标转换为全局坐标,给上面加特效什么的 icon.localToGlobal(new Point(sp.x,sp.y)) 位置怎么都不对,总是偏一些,单元格位置不同,偏移的还不一样,不知道是否是写法有问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
...体position的值也有点怪,和所挂载Sprite的xy相对于父物体坐标不同,更像是相对于屏幕坐标。 假设父物体a的坐标是(0,Laya.stage.height/2),挂载了刚体的物体b是a的子物体,设置b的坐标为(0,0),若将b上刚体的position设置成(1,0)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250124