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大约有 867 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

261. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 68%]

...from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:971 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:91 是否已经销毁。对象销毁后不能再使...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

262. 对应不规则的progressbar背景设置九宫格后bar的位置调整无效 该怎么处理? [ 68%]

...怎么处理? 如题 看图: 在uI编辑器拖到界面的显示效果 实例化出来的效果 实例化出来bar的位置不是我想要的位置,这种该怎么处理呢? 附件 : --> 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

263. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 68%]

...uctor Defined in laya/d3/core/MeshSprite3D.ts:29 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns MeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 68%]

.../d3/core/particleShuriKen/ShuriKenParticle3D.ts:56 创建一个 Particle3D 实例。 Returns ShuriKenParticle3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:6...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

265. animate 动画播放 怎么把攻击 开火 合起来播放 [ 68%]

...ctor() { //初始化舞台 Laya.init(1334, 750, Laya.WebGL); //创建动画实例 this.roleAni = new Laya.Animation(); //加载动画图集,加载成功后执行回调方法 this.roleAni.loadAtlas("res/atlas/imgs/role/wp116.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); } private onLoaded(): v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

266. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 68%]

...efined in laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D.ts:50 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns SkinnedMeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

267. laya.d3.core.Sprite3D [ 68%]

...ds MethodDefined By  Sprite3D(name:String = null) 创建一个 Sprite3D 实例。 Sprite3D  _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D  _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D  add...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

268. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 68%]

... IndexBuffer3D,不建议开发者使用并用IndexBuffer3D.create()代替 实例。 IndexBuffer3D  _bindForVAO():void[override] IndexBuffer3D  bind():Boolean[override] IndexBuffer3D  destroy():void[override] IndexBuffer3D  getData():Uint16Array 获取索引数据。 IndexBuffer3D  setData(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

269. 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 [ 67%]

...享 微博 QZONE 微信 bluesea 赞同来自: 能不能来一个简单的实例。 2016-10-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 xn945945 赞同来自: puremvc.min.js 这个文件要怎么生成... 2017-04-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ssmc 赞同来自: ts在哪下载 2018-04-19 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160802

270. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 67%]

...U3D做技能粒子特效,导出到laya中,预加载资源。第一次实例化特效会卡住,之后就不会卡了,我们尝试合并粒子特效贴图,将5个贴图合成一个,第一次实例化依然卡顿,后来想减少U3d中Particle System数量,但美工说减少数量做不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425