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大约有 642 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

261. 3D模型的锚点怎么设置 [ 69%]

3D模型的锚点怎么设置 3d模型锚点如何设置。 论坛上说是pivot方法。但是Laya.Sprite3d 没有这个方法 2019-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kura 赞同来自: 1.创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

262. 关于模型正交 [ 69%]

关于模型正交 摄像机打开正交后,摄像机旋转45度,在屏幕上摆放位置,确定坐标是在屏幕里,但是有的位置模型就看不到了,这是为什么 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

263. unity3d插件导出带有法线贴图的模型显示问题 [ 69%]

unity3d插件导出带有法线贴图的模型显示问题 先贴问题图片:光照影响一块一块的     去掉法线贴图是正常的:  引擎 1.7.16版本 ,u3d export 插件也是1.7.16beta 美术给过来的包,按照教程一键转换到BlinnPhong材质导出。 请问这是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

264. 怎么设置3D相机,模型的绝对值 [ 69%]

怎么设置3D相机,模型的绝对值 this.camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 10, 40); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 10, 40)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 10, 0), true, false); 做一个按钮,专门切换到90度的视图上,怎么设置相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

265. 加载的html 可以显示在背景之上 模型之下嘛 [ 68%]

加载的html 可以显示在背景之上 模型之下嘛 动态生成的html 背景是加载的图片 2018-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你需要尝试一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

266. LayaNative中skinned mesh 模型不显示问题 [ 68%]

LayaNative中skinned mesh 模型不显示问题 项目中,设置了一个meshrenderer和一个skinned mesh renderere,然后扫描二维码,web端显示正常,而native中,人物丢失了 web   native     附件 : --> NatvieSkinMeshRendererTestDemo.zip 2020-03-13 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

267. 求大佬给个2.1能跑的能把平面模型改为类似下图弯曲的shader [ 68%]

求大佬给个2.1能跑的能把平面模型改为类似下图弯曲的shader 求大佬给个2.1能跑的能把平面模型改为类似下图弯曲的shader 附件 : --> 2019-09-23 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

268. 有什么方法可以对3d模型transform.position的变化可以进行监听? [ 68%]

有什么方法可以对3d模型transform.position的变化可以进行监听? 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 循环判断即可 2018-01-16 0 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

269. 2.8 设置拖尾 模型不显示 [ 68%]

2.8 设置拖尾 模型不显示 unity3d设置拖尾的模型,这是最初的,sprite3d不会显示在游戏中 附件 : --> drawing.zip New_Unity_Project.zip 2020-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

270. 如何判断一个3D模型不在摄像机视野内,用这个 worldToViewportPoint? [ 68%]

如何判断一个3D模型不在摄像机视野内,用这个 worldToViewportPoint? 2017-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: renderer.isVisible 2017-11-06 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105