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大约有 636 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

261. 创建的3d模型一直在中间,不能移动 [ 69%]

...道你的整体逻辑,自己调试下,看下照相机的位置,看下物体的位置,我很确定是你自己逻辑的问题。 2017-01-06 1 6 分享 微博 QZONE 微信 feini 赞同来自: demo发送了 3dTest.rar 2017-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq1194265406 赞同来自: 同样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

262. [LayaAir3]射线点击到碰撞器没有反应 [ 69%]

...应 我依照官方的案例demo脚本复制编写的通过射线点击物体返回名称,但是射线点击到碰撞器,this._outHitResult.succeeded就一直返回fasel, 附件 : --> LayaProject3.zip 2024-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240226

263. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 [ 69%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 objec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

264. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 目前光源的种类有: DirectionLight(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

265. native下旋转tween卡顿 [ 69%]

...转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3D模型tween旋转 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

266. unity 插件点击 Switch to LayaAir3D Shader 没反应 [ 68%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你看一下你场景中的物体材质球是否已经更换完毕了那? 2018-10-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cxs 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

267. 如何限制旋转角度 [ 68%]

...反应 Dialog限制拖动区域有什么方法 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 问题状态 最新活动: 2018-05-23 14:56 浏览: 1155 关注: 3 人 班长 • 2018-05-24 09:34 欧拉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

268. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...ics:球谐光照,通过天空盒生成的球谐数据,直接作用到物体上,后面会介绍当选用球谐光照时,采用IBL来调整效果 3.2 固定颜色 图(3-2) 我们用一个简单的场景来做参考,当我们关掉Direction Light后(图3-2) 动图(3-2) 可以看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

269. Tween动画中的Sprite点击事件失效 [ 68%]

... TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animation如何加点击事件 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180222

270. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...RAG_END 新增了两个事件:MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END。 在对一个物体按下鼠标并移动(无论是否在此物体上方),将持续对此物体派发MOUSE_DRAG, 松开鼠标后(无论是否在此物体上方)对此物体派发MOUSE_DRAG_END。 3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406