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大约有 2,386 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

261. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 85%]

... = this._scene.input.getTouch(0); //是否为新一次触碰,并未发生移动 if (this.first){ //获取触碰点的位置 this.lastPosition.x = this.touch.position.x; this.lastPosition.y = this.touch.position.y; first = false; } else{ //移动触碰点 var deltaY = this.touch.position.y - this.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

262. 透视相机,2d坐标可以转换成3d坐标吗 [ 85%]

... Rum 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Tween没效果,对于渐变相机位移? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

263. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...为static后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。一般而言,在场景中完全静止的物体标记成static是比较好的。这个静止指在游戏运行过程中没有发生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

264. LayaAir3D Warning : MyWater must config in CustomShaderConfig File. [ 85%]

...d to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 【已解决】LayaAir3D 3D射击游戏 第一人称视角随鼠标旋转疑问 LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 使用un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

265. 向TiledMap中的对象层中的矩形框添加精灵,不显示 [ 84%]

...,其中一个是矩形块(用直线画出来的),一个是图块,移动地图的时候,添加在矩形块中的精灵不会随地图移动,添加在图块的精灵可以随地图移动 另外,如果用tiledmap矩形块工具直接描画的矩形,把精灵添加到矩形块中,精...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

266. 1.76beta引擎库的BUG:Laya.List动态载入后,滑动时会将list框本身的滑动区域一并向滑动方向移动,会出现点击list中空白区域就无法滑动的情况 [ 84%]

...入后,滑动时会将list框本身的滑动区域一并向滑动方向移动,会出现点击list中空白区域就无法滑动的情况 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

267. 让车子沿着道路运动 [ 84%]

...一个城市模型,有道路和一些车子。怎样让车子沿着道路移动,在unity中标记路径吗?还是记住unity中道路点的坐标,在laya中进行移动运算? 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

268. 关于.graphics.drawPath的问题 [ 84%]

...二个参数是起始位置,moveTo的意思是从(0,800)的位置向x轴移动0个像素,向Y轴移动800个像素,结束点的意思是从(0,800)的位置,向x轴移动200个像素,向y轴移动800个像素,所以真正的y轴显示位置是1600 2017-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

269. 飞机大战js源码中判断语句问题 [ 84%]

...x容器的位置。 */ function onLoop() { //设置背景容器由上向下移动 1px box.y += 1; //当背景1向下移动出游戏的显示区域 480*852,则将背景1的y轴坐标,向上移动 852*2. if (bg1.y + box.y >= 852) { bg1.y -= 852 * 2; } //当背景2向下移动出游戏的显示区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

270. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 84%]

...    this.isMouseDown = false;     }      /**      * 向前移动。      * @param distance 移动距离。      */     moveForward(distance: number): void {         this._tempVector3.x = this._tempVector3.y = 0;         this._tempVector3.z = distance;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707