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大约有 1,185 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

261. 我用graphics.drawlinse画的线,给他们用addcomponentintance添加了rigidbody和boxcollider,怎么移除删除他们 [ 70%]

...用在显示对象本身,而graphics是矢量并不是显示对象,你绘制的graphics内容应该也是依托一个显示对象,你应该在附加刚体和碰撞体属性的时候给显示对象。 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200711

262. Image控件可以设置颜色么? [ 70%]

...来自: 是指的不用贴图,直接每一帧用sp.graphics.drawRect去绘制一个带颜色的矩形么? 2018-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 watsonsong 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

263. [LayaAir3]为什么刚体有一个蓝色蒙层,官方demo可以复现 laya3.3版本 [ 69%]

...关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 这个是物理绘制的效果,可以在项目设置->物理系统->是否开启2D物理绘制  处关闭 2025-07-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250714

264. 2D纹理消失 [ 69%]

...导致背景音乐、音效消失 纹理截取后内存释放不了 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 Graphics.cmds切换纹理做动画 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 tiledMap api 纹理索引值及...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

265. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 69%]

...时关闭了混合,结果的颜色透明度是不起效果的。2d流程绘制时是开启混合的,且默认图片是有预乘的 (1 ,1 - sourceAlpha) , 有透明(a = 0.1)的黑色(0 * 1)与背景(bg * (1 - 0.1))混合,出来的结果是更接近背景色的。问题2,3 与 1类似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423

266. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 69%]

...远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形。 ​ x:相机视图将进行绘制的水平位置的起点。 ​ y:相机视图将进行绘制的垂直位置的起点。 ​ w:相机输出到屏幕的宽度。 ​ h:相机输出到屏幕的高度。 Depth 深度。绘图顺序。 Target Textur...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

267. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 69%]

...置偏了,不在对象上 游戏里面使用DrawBoxColliderScript脚本绘制了包围盒,unity里面BoxCollider是在对象上的,但是在游戏中位置偏到一边了 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

268. 2D区域 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...I和2D区域,则是按照节点树的顺序,节点顺序在上面的先绘制,在下面的后绘制。也就是说在节点树下面的,运行显示的时候更靠上,不被下层遮挡。 不管是精灵还是UI组件等显示对象节点,只要放到2D区域内,就会被2D相机看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

269. 怎样将这个数组中的每一行数组打印出来,打印出来的数字是数字,字符串是字符串,不改变类型 [ 69%]

...收后台的数据呢,后台传到laya的数据类型是什么? 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 问题状态 最新活动: 2017-04-27 20:28 浏览: 1139 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

270. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...(图1) LayaAir引擎游戏的所有可见画面,都是一帧一帧的绘制出来,连续播放显示的结果。每秒播放的画面帧数代表着游戏是否流畅的性能指标。而画布是引擎每一帧绘图显示的容器,没有了画布,如同画家没有了画纸,不可能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626