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大约有 3,388 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

261. 真机上随机报错 [ 91%]

...sh [as mesh] (http://2222.com/libs/laya.d3.js:22303:41) at ShuriKenParticle3D._cloneTo (http://222222.com/libs/laya.d3.js:24966:34) at Function._parseSprite3DInstance (http://222222.com/libs/laya.d3.js:6954:20) at Function._parseSprite3DInstance (http://2222.com/libs/laya.d3.js:6953:23) at Function....

来源: Laya_社区 发布时间: 20211211

262. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 91%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 图片添加点击事件 有的不生效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

263. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 91%]

...eMaterial  _setRenderStateFrontFace(isTarget:Boolean, transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial  _upload():void 上传材质。 BaseMaterial  clone():* 克隆。 BaseMaterial  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial  onAsynLoaded(url:String, data:*, par...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

264. 射线检测-碰撞器混合 [ 91%]

...LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this._tempUnitX1 = new Laya.Vector3(0, 0, -0.1); this._tempUnitX2 = new Laya.Vector3(0, 0, 0....

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

265. 如何在3D旋转中使用缓动 Laya.Tween.to()?官方示例我看过,不是旋转 [ 91%]

如何在3D旋转中使用缓动 Laya.Tween.to()?官方示例我看过,不是旋转 如何在3D旋转中使用缓动 Laya.Tween.to()? 我看过官方示例,不是旋转 Laya.Tween.to(this.camera.transform.localRotationEuler, { x: _vector3.x, y: _vector3.y, z: _vector3.z + (20 * Math.PI / 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

266. 地形shader示例渲染失败【在线等】 [ 91%]

...起来, 但遇到问题: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=shader&name=Shader_Terrain   我的步骤如下: 1)新建一个项目 2)从github上下载layaair的源代码, 然后将源代码中的samples/res资源复制到本地项目的bin目录下。 3)将s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

267. 3D粒子特效第一次卡顿最终解决方案 [ 91%]

3D粒子特效第一次卡顿最终解决方案 困扰了很久,又不想花时间看laya底层源码,但项目必须要解决,硬着头皮看了一天。 基本原理:lh预加载完成后,对材质进行检索,预编译shader。 private loadEffectComplete():void{         var ef...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

268. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...并使用 线性颜色空间(Linear)。线性色彩空间通常用于 3D 场景中的材质纹理,颜色表现方式与伽马空间存在差异,可能导致图像在 2D 场景中出现色彩偏差或效果不符合设计的情况。 因此,对于用于 2D 场景的图像资源,尤其是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

269. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 91%]

...herited Public Methods MethodDefined By  TrailRenderer(owner:TrailSprite3D)TrailRenderer  _needRender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] TrailRenderer  _renderUpdate(state:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TrailRenderer  _renderUpdateWithCamera(context:RenderC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

270. 为会把3d相关类也编译到js中了 [ 91%]

为会把3d相关类也编译到js中了 为会把3d相关类也编译到js中了,项目中没有引用到3d相关的 如下: AnimationNode.__init__=function(){             AnimationNode.registerAnimationNodeProperty("localPosition",AnimationNode._getLocalPosition,AnimationNode._setLoc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927