• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 407 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

261. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 52%]

...ls Only exported Menu Globals "laya/d3/core/light/LightSprite" LightSprite Class LightSprite deprecated LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Hierarchy Sprite3D LightSprite DirectionLight PointLight SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

262. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 52%]

...ported Menu Globals "laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer" SkinnedMeshRenderer Class SkinnedMeshRenderer SkinMeshRenderer 类用于蒙皮渲染器。 Hierarchy MeshRenderer SkinnedMeshRenderer SimpleSkinnedMeshRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _bones _extra _recei...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 52%]

...enu Globals "laya/d3/component/Volume/BatchVolume/BatchRender" BatchRender Class BatchRender 类用来描述合批的渲染节点 Hierarchy BaseRender BatchRender StaticInstanceBatchRender StatiVertexMergeBatchRender Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveSha...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 52%]

...Globals "laya/d3/core/SimpleSkinnedMeshRenderer" SimpleSkinnedMeshRenderer Class SimpleSkinnedMeshRenderer Hierarchy SkinnedMeshRenderer SimpleSkinnedMeshRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _bones _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

265. 【LIST无法拖动】参照官方实例做的 [ 52%]

...ox = Laya.Box; import Image = Laya.Image; import Text = Laya.Text; class Item extends Box {     public static WID: number = 400;     public static HEI: number =40;     private text_guanqia: Text;     private text_guanqia_info: Text;      private img: I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

266. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 52%]

...ed Externals Only exported Menu Globals "laya/physics/RigidBody" RigidBody Class RigidBody 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

267. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 52%]

...olume/BatchVolume/StatiVertexMergeBatchRender" StatiVertexMergeBatchRender Class StatiVertexMergeBatchRender Hierarchy BatchRender StatiVertexMergeBatchRender Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFudge A...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

268. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 51%]

...qianxiao * @Date: 2017/12/25 * @Time: 下午3:52 * @Desc: 字体样式 **/ class TextFormat implements ITextFormat { /** * 背景色 */ bgColor: string; /** * 是否加粗 */ bold: number; /** * 文本框背景色 */ borderColor: string; /** * 文本颜色 */ color: string; /** * 字体 */ font: str...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

269. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 51%]

... Menu Globals "laya/d3/core/pixelLine/PixelLineRenderer" PixelLineRenderer Class PixelLineRenderer PixelLineRenderer 类用于线渲染器。 Hierarchy BaseRender PixelLineRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

270. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 51%]

...nals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/light/PointLight" PointLight Class PointLight deprecated PointLight 类用于创建点光。 Hierarchy LightSprite PointLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115