• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 285 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

261. Cannot read property 'rayCast' of undefined [ 45%]

...fined export default class indexscene extends Laya.Script { constructor(){ super(); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); this.point = new Laya.Vector2(); this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(),new Laya.Vector3()); //1.开启第四个参数 let config3D = new Laya.Config3D(); config3D.is...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

262. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...ne: Laya.Scene3D = new Laya.Scene3D; speed: number = 0.01; constructor() { super(); } /** * @private */ protected _updateRotation(): void { if (Math.abs(this.yawPitchRoll.y) < 1.50) { Laya.Quaternion.createFromYawPitchRoll(this.yawPitchRoll.x, this.yawPitchRoll.y, this.yawPitchRoll.z, this.tempRo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

263. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 44%]

...random() * 180; } } class ChildView extends ui.ChildViewUI{ constructor(){ super(); var panel = new Laya.Panel(); panel.pos(0,0); panel.size(200,50); this.addChild(panel); var panelChild = new Laya.Sprite(); panelChild.pos(0,0); panelChild.size(200,50); panel.addChild(panelChild); } } new GameMain()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

264. 描边Shader,使用了两个Pass [ 44%]

... default class OutlineMaterial extends Laya.BaseMaterial { constructor() { super() var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0, } var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MV...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

265. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 43%]

...: class HttpRequestExtension extends Laya.HttpRequest { constructor() { super(); } public send(url:string,data:any=null,method:string="get", responseType:string="text", headers:any=null):void{ super.send(url,data,method,responseType,headers); this._http.upload.onprogress= function(e:any):void { //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

266. laya.ui.Tree_API3.0 [ 42%]

...aya.stage.addChild(tree);//将 tree 添加到显示列表。 } (function (_super) { function Item() { Item.__super.call(this);//初始化父类。 this.right = 0; this.left = 0; var selectBox = new laya.ui.Clip("resource/ui/clip_selectBox.png", 1, 2); selectBox.name = "selectBox";//设置 selectBox ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

267. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...enParticleSystem: Array<ShurikenParticleSystem>= []; constructor() { super(); } //通过传入粒子特效的路径,创建一个粒子特效,从对象池里拿一个 static Create(path: string): Particle3D { var ret:Particle3D = Pool.getInstance().getItemByClass("Particle3D@" + path, Parti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

268. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 42%]

...enParticleSystem: Array<ShurikenParticleSystem>= []; constructor() { super(); } //通过传入粒子特效的路径,创建一个粒子特效,从对象池里拿一个 static Create(path: string): Particle3D { var ret:Particle3D = Pool.getInstance().getItemByClass("Particle3D@" + path, Parti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

269. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

... 200; private Y_OFFSET: number = 80; private skins: any[]; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.skins = ["resources/res/ui/radioButton (1).png", "resources/res/ui/radioButton (2).png",...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

270. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

... @property( { type : String } ) public text: string = ""; constructor() { super(); } } 5、Runtime的使用差异 3.0的场景与2.0完全不是一个概念, 3.0的runtime只能在场景上的2D根节点Scene2D或预制体的根节点上设置,其它的子级节点,不再支持runtime,如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010