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Laya_社区(156) Laya2.0_文档(59) Laya_示例(24) Laya3.0_api(21) Laya3.0_文档(19) Laya2.0_api(19) laya_api(18) Laya2.0_示例(3)
...ge.height = videoTexture.video.videoHeight; image.pos(100,100); Laya.stage.addChild(image); //目前LayaAir2.0引擎暂时没有提供刷新纹理机制,需要手动刷新。或者你可以试用LayaAir3.0引擎,那边实现videoTexture不用自己手动刷新 Laya.timer.frameLoop(1, this, this....
来源: Laya_社区 发布时间: 20240305
...sible _needRenderGamma _processActive _updateCameraRenderData addAllLayers addChild addChildAt addChildren addCommandBuffer addComponent addComponentInstance addLayer bubbleEvent callLater clearTimer clone contains convertScreenCoordToOrthographicCoord destroy destroyChildren event frameLoop frameOn...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...x.x = Laya.Browser.width; gamebox.visible = true; Laya.stage.addChild(gamebox); // Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,); Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,Handler.create(this,onTweeed)) Tween.to(gamebox,{x:0},1000); console...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170104
...景 var scene:Scene3D = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景中获取摄像机 var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //后续对摄像机的逻辑操作....... } } } ``` 在Untiy中,摄像机默认名为“Main Camera”...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ll, false)); this.scene3d = Loader.getRes(sceneUrl) as Scene3D; Laya.stage.addChild(this.scene3d); 189*****909 • 2020-07-04 10:57 @熊猫大侠:需要释放掉,然后再次载入。 189*****909 • 2020-07-04 10:59 @熊猫大侠:考虑到资源量很大,需要从内存清理掉。不然累计...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200609
...t = null, constructParams:Array = null):Sprite3D[static] private Sprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ge.height = videoTexture.video.videoHeight; image.pos(100,100); Laya.stage.addChild(image); //目前LayaAir2.0引擎暂时没有提供刷新纹理机制,需要手动刷新。或者你可以试用LayaAir3.0引擎,那边实现videoTexture不用自己手动刷新 Laya.timer.frameLoop(1, this, this....
来源: Laya_社区 发布时间: 20240305
...ildren parent scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getCompo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...1754, 0.7341046333312988); let scene: Laya.Scene = new Laya.Scene(); scene.addChild(camera); scene.addScript(SceneScript); Laya.stage.addChild(scene); } } new GameMain(); g02test.zip 2018-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 自己new的摄像机和射线检测误差没有关系 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...d 更新 Sprite3D addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addCo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929