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大约有 977 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

261. [LayaAirIDE3]Mac 系统下动画烘焙问题 [ 69%]

[LayaAirIDE3]Mac 系统下动画烘焙问题 1、LayaAirIde 3.0.11, 烘焙动画后,动画动作播放不了 2、LayaAirIde 3.0.8, 烘焙动画后,弓箭手上面的箭消失;附件 烘焙后.zip 是用 3.0.8 这个版本进行烘焙的 附件 : --> 烘焙前.zip 烘焙后.zip 2024-01-15 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

262. 关于骨骼动画的复用问题 [ 69%]

关于骨骼动画的复用问题 有两个FBX,A和B,骨骼相同只是网格不同,动画是基于A制作的,包含在A.fbx里面,将动画导出成.lani之后,通过以下代码给B.fbx加载使用,但是无法正常播放,动画加载都正常代码没有报错,请指教! let...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

263. unity导出动画, 为什么要把层级结构改掉啊???? [ 69%]

unity导出动画, 为什么要把层级结构改掉啊???? 目前用unity导出插件导出动画,会吧中间的空物体容器删掉,直接把变换换算到节点上面,这样做就无法用代码要控制节点的旋转和位移。都被动画给覆盖掉了。很多表现无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

264. 内存释放问题 [ 69%]

LayaAir引擎 内存释放问题 下面写的释放有什么问题吗?为什么我的内存没有变化,Laya.loader下面的_infoPoll 没有发生变化, public dispose(): void { this.ani.clear(); Laya.Animation.clearCache(this.resUrl); this.ani = null; Laya.loader.clearRes(this.resUrl, true)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

265. 如何给获取到的unity摄像机添加脚本 [ 69%]

如何给获取到的unity摄像机添加脚本 [图片] 通过这种方法获取到了unity相机 但不能.出addComponent 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 请详细...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

266. laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() [ 69%]

laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() 2019-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

267. Unity动画使用报错,有遇到的吗 - - [ 69%]

Unity动画使用报错,有遇到的吗 - - Uncaught TypeError: Cannot read property 'split' of undefined 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: https://blog.csdn.net/tfston...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

268. unity插件如何仅导出动作,而不导出模型 [ 69%]

unity插件如何仅导出动作,而不导出模型 现在的需求是模型自己创建好的,需要动态加载一些动作进来。根据官方的导出教程,都是模型+动作一起导出。。该怎么做呢? 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

269. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 69%]

加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [.Offscreen-For-WebGL-000001FC83792110]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: attempt to access out of range vertices in attribute 2 INVALID_VALUE: uniformMatrix4fv: invalid s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

270. Unity 导出fbx格式模型被打散的加载方式 [ 68%]

Unity 导出fbx格式模型被打散的加载方式 在Unity中,是个完整的模型显示,而且是一个独立的FBX文件,导出后,变成了多个lm文件,怎么再合成一个完整的模型?怎么加载?原来的模型是带动画的,必须保证动画还能用。 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226